[過去ログ]
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】 (995レス)
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 00:01:03.56 ID:tn9D0TlU 何が違うの? http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 00:06:11.26 ID:tn9D0TlU 直交座標は、等速移動しかなかったのが、加速とか減速が出てきたけど、何が違うの?? 絶対座標で指定 → 目標座標(画面基準)に指定時間で移動 相対座標で指定 → 目標座標(そのキャラクタ基準)に指定時間で移動 移動力を絶対値で指定 → 指定速度を保って等速度で移動 移動力を相対値で指定 → 指定速度ずつ等加速度で速移動(相対値がプラスだと加速、マイナスだと減速) これまでは等速がベースだったから、 加速 減速 加減速 急加速 急減速 急加減速 の意味が分からない! http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/295
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 22:01:45.90 ID:tn9D0TlU 検証 部隊の 出現を 求む http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/298
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.044s