[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】 (995レス)
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549: 2013/11/03(日)17:21 ID:BbI76Jit(1/3) AAS
ツールが固まってくると、後はアイデア(ゲームシステム)と素材(サウンドとグラフィック)になるから
時間がかかるのは素材の用意だし
551(1): 2013/11/03(日)19:53 ID:BbI76Jit(2/3) AAS
>>510
拡大・縮小する場合も考えて、偶数が良いと思う(16とか24とか32とか48とか)
ニアレストネイバー法での縮小は、奇数だと端が欠けるよ
線が出るのはなんでだろ〜
552(1): 2013/11/03(日)23:39 ID:BbI76Jit(3/3) AAS
ゲージでできることが少ない
せめて、パワーアップゲージくらいの項目は欲しい
武器レベルアップとか速度レベルアップとか
あるいは、ゲージ満タン時に、自機にシグナルを送れるとか
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