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【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】 (995レス)
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 21:31:50.01 ID:/SjqMvoX 長いこと放置してたやつを再構築中・・・ 2面まで出来たので新ロダのsbupl0003.zipにうpしました 気が向いた時にでもプレイしてみてください http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/12
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:z3QeH1hH ひと月ほど前にSB知っていろいろ試してみたのですけれど、 wikiを読み込んだりわかる範囲でろだのサンプルをあさってはみたものの スクリプト設定(特に変数と移動)の詳細が把握できません・・・orz 自機の移動アニメを増やす(左2枚・右2枚とか) とか 自機死亡後に[READY]画面を挟んで戻り復活 とかやりたい場合って どんな風にしたらいいんですか? 単純にステージ移動で登録してしまうと「シーン」の画面に自機が出てしまったりで・・・ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/214
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:zlwA8xzx 1年と2ヶ月ぶりで 『AVATRIDE』 更新したので、ロダに上げさせていただきました。 (stgdu0000427.zip) 変わった所は、3面を大幅修正したという事だけ…… 大して変わってませんが、お試しいただけると幸いです。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/252
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/04(金) 22:09:38.15 ID:ct3Agta/ ランキングを自作しようとしたが 保存した変数十個を多い順に並べる仕組みがうまく行かず 脳がフットーしそうでござる… ネーム入力はつくるの簡単そうだがこれはこれで ランク数✕登録文字数で保存できるシステム変数食いそうで大変でござる (目標10位までだけど) http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/342
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 22:22:00.14 ID:QkxiapKG スクリプト編集を使わずにステージ1面のみの短編STGを作ってビルドしてみよう! http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/622
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/16(土) 21:48:35.28 ID:VkRa7Jfj 接近戦を重視したゲームのテスト版をSBで作ってみました ttp://firestorage.jp/download/8c0cc38c858c5ab87598f83148da335a24a4478d http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/647
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/03(火) 22:03:07.57 ID:1tMYqe5A http://cevio.jp/ ここの『CeVIO Creative Studio』で声が作れますよ。(フリー版有り) すずきつづみちゃんの萌え萌えな声を自作にも使ってみようね。 商業利用の場合は有料なので注意しよう。 http://cevio.jp/others/commercial/ http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/729
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