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【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:25:15.26 ID:z9GajTh6 3Dだったり・・・ オンラインだったり・・・ そんなドラクエもイイけど・・・ やっぱり昔の2Dのドラクエが一番大好きだ!! っていう俺がツクールを利用してロトのオリジナル?ストーリーでゲームを作ろうと思う 報告や相談や愚痴とか適当に書いていくスレ 使うのはRPG2000、30のおじさんにはVXは無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/1
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/25(月) 21:07:06.28 ID:gcqacWrX 凡界彩景 〜学生の日常〜 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ041723.html 背景素材CG集 http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ001491.html ファミコン風RPG基本マップ素材セット http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ137054.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 20:14:20.77 ID:AMbLMw5E 船が手に入ると途端に自由度が増すイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/391
392: オッサン [age] 2015/06/14(日) 21:03:31.47 ID:mlkqCqGZ それは意識してるんですがそこまで極端にはできること?行けるとこ増えたりする程には出来てないかもです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/14(日) 23:14:20.64 ID:fUD7Fwec オッサンの日本語がおかしい 無理するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/393
394: オッサン [age] 2015/06/15(月) 22:54:50.22 ID:gKnz/hX1 うむ ちょっとおかしい でも無理してないでマイペースでやってるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/394
395: オッサン [age] 2015/07/04(土) 23:10:13.62 ID:SSe0bgTG 平常運行! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 15:28:31.30 ID:yawp8S6w >>391-392 自由度というのは作りてもプレイヤーも錯覚しがちだけど 今までできなかった○○がついに出来るようになった という開放感が本質 船によって世界が広がるのなら それまで海の向こうにチラチラと見えていた遠くの土地へついに! という焦らし感覚を持ち込むだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 20:43:20.59 ID:zp/mDOYR >>396 ttp://lineocean2.com/wp/wp-content/uploads/20100908_0004221.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 21:53:32.69 ID:3E0pcJOr ドラクエ1の竜王の城が最初に一歩外へ出たときから見えてたね あれの感動は目的を常に見せる機能と、なんか凄そう感の演出にあったのか マップチップの配置でセリフより雄弁ってすごいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 15:48:20.99 ID:2ca4mXpi つまり主人公のお隣に魔王が引っ越してくれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/07(火) 18:39:27.33 ID:Efj7XQfd マザー2みたいだな まぁ実際ドラクエより傑s(ry …ドラクエ以降のドラクエ系コマンドバトルRPGでは一番の出来だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/400
401: オッサン [sage] 2015/08/06(木) 21:12:37.24 ID:QQ18FT/Y おっさんは生きてちゃんと継続してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/07(金) 11:39:35.95 ID:/YJA3VgH ひたすら応援。11も2Dドット用意されるしね 三点リーダ(…)は2マス使うって作文の基礎を ドラクエが守ってたのは踏襲してほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 18:50:18.68 ID:ZQkQBXJA 今現在何%完成したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/403
404: オッサン [sage] 2015/08/21(金) 20:42:18.79 ID:qSLH7tUo >>403 %で言うと難しいですね 7割くらいでしょうか あとイベントだけなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/404
405: オッサン [age] 2015/09/20(日) 21:03:50.29 ID:iRzebcQo ふぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/20(日) 23:33:24.97 ID:o4Y3AbEM エロいもんでも観たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/406
407: オッサン [age] 2015/09/21(月) 13:08:47.84 ID:Hf26I2rt 違いますw 10月下旬までほとんど作れないなぁって〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 15:10:13.79 ID:lKfvADBM API騒動でご無沙汰になったけど時々覗きに来るぜ 「船手に入れて一気に自由行動」は2なら紋章、3ならオーブ収集ありきのフリーシナリオ化ではあるよね。導線わざと切る手法は有効っちゃ有効だけど現代のフリゲで同じことやるのはなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/408
409: オッサン [age] 2015/10/04(日) 21:46:32.71 ID:rTx1vVG6 そうなんですがやっぱり言うとおり「ありきのフリーシナリオ化」が重要だと思うんですよね とりあえずわずかながらフリーっぽい内容には出来たのでここらあたりで妥協して製作します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 21:07:19.36 ID:rBmrBiY3 こんなスレあったんだねと最近知ったw ゲーム製作はバンドのアルバム製作と同じような感じで大変だね 完成楽しみにしてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 21:30:37.68 ID:XWwZ5+cX バンドは一発撮りが出来たりするからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 22:13:44.19 ID:rBmrBiY3 >>411 まーね でも一発録りも案外楽じゃないこともあるんだけどねw ゲーム製作しようと試みたことあるけど挫折経験あり。ゲーム自体は無理そうだが音楽は手掛けてみたいなーという思いはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/412
413: オッサン [age] 2015/10/07(水) 20:36:54.56 ID:oOHs/Ssa >>410 おっちゃん音楽はからっきしなのでアルバム製作の大変さわかんなくてごめん でもありがとう頑張るよ! >>411 ツクールも一発製作・・・したいです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/413
414: オッサン [age] 2015/10/26(月) 22:32:40.04 ID:uSG6dksy んー ちょっとだけシナリオ?部分変えたいけど案が湧いてこないです とりあえずイベント作りつつその箇所に到達するまでに決めればいいか〜的な感じで作りますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/28(水) 21:44:25.94 ID:fSfDsKaz 焦らずのんびり頑張って♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/415
416: オッサン [age] 2015/10/29(木) 20:57:59.95 ID:GrNAh0lG 年単位になるのは確実(既になってる)なのでのんびりやりまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 23:28:48.16 ID:Kc/y7A9d 俺もオッサンだけど4,5年前からRPG作ってる オッサンも頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/417
418: オッサン [age] 2015/10/31(土) 00:14:15.71 ID:5Ted0/Mp >>417 お互い頑張りましょう! オッサンだからあまり趣味に時間取れないけど地道に作り続けていつか完成させます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/08(日) 22:00:37.47 ID:em7DYUkk 「星のドラゴンクエスト」400万DL突破! http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151104_728977.html 「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」300万ダウンロードを突破! http://www.gamer.ne.jp/news/201508170026/ スマホゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」が1500万DLを突破 http://japan.cnet.com/entertainment/35069002/ スマホでプレイできるドラクエアプリを全シリーズまとめてみた!【ドラクエ好きよ集え】 http://wepli-dot2.hatenablog.com/entry/dragon-quest-app http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/419
420: オッサン [age] 2015/11/11(水) 20:58:10.60 ID:JfBxeHuv OPの解説が長すぎるので本気の最低限に端折って説明書に精霊ルビス伝説解説してるサイトのアドレス貼り付ける方法にしようか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/12(木) 20:53:03.41 ID:Hhabv90u だらだら説明するのは悪手 あえて途中で説明を切って「えっ…」と思わせるくらいでよい ゲームなんだから次の行動のために必要でない説明や設定はバッサリカットしてよい 最近は書物系のアイテムとしてフレーバーテキストを書いて 読みたい人だけ読むというのも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 00:45:32.43 ID:mv7BukE3 割り切れてないのは多分プレイヤーに伝わると思うぞ バッサリカット〜作中選択肢に一票 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:09:20.30 ID:C4oGCk7k 公式本を元にってのはリバストを思い出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/423
424: オッサン [age] 2015/11/17(火) 18:39:19.84 ID:tOCvn1N4 >>421・422 やっぱり長ったらしく説明するのは良くないですよねぇー 思い切って切りまくります んで説明書にざっくりした内容とルビス伝説解説してるサイト紹介する方向で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 21:43:17.60 ID:lhSkAaGn リメイク2のOPとかリメイク3の性格診断とか、長ったらしくてできない性格 当時は要領削減の意図を知らなくても、並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面からは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 21:52:33.81 ID:SLtaTlnf あのタイトル画面の説得力は凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 12:48:57.76 ID:BrkGVrum >並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面から うそつけ 記憶改ざん・懐古厨の症状が見られる せいぜい ・主人公の起床と真っ黒い画面がたまたまマッチし一体感を強めた くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 21:32:30.17 ID:x656/94X >>427には決め付けの兆候が見られる …ほら、こういうの不毛だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/428
429: オッサン [age] 2015/11/25(水) 22:39:20.67 ID:caXev8V7 あ・・・・ タイトル用意するの忘れてました・・・・・・ 誰かタイトル絵書いてくれないですかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/28(土) 18:26:34.69 ID:wcNQK37u ふっ、礼はいらないぜ http://o.8ch.net/1bdb.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/28(土) 18:28:38.90 ID:wcNQK37u お絵描きにならなかったつまらん ttp://o.8ch.net/1bdb.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/28(土) 20:37:46.76 ID:6CQKuWdV 一体どういうタイトルを希望するのかが分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 08:31:09.14 ID:Nw6OkONj 俺が昔作ったヤツ http://goo.gl/kGI7I6 ニコニコにログインしないと見れんやんけつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/433
434: オッサン [age] 2015/11/29(日) 10:50:32.43 ID:OkxE+bko >>431 ありがとうございました! 謹んで不採用とさせていただきます! >>432 まぁ普通に「ドラゴンクエスト0」ってタイトルロゴ入り画面ですかね 既存のタイトル画面ちょっと変えるだけでも作れそうなんだけど オッサンにはその技術すらないからね! >>433 期待age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 01:05:47.14 ID:4p3W4+ip >>434 ttp://www1.axfc.net/u/3575151?key=ossan 433じゃないが。反省はしていない。 綴りはrubisでいいのかわかんね。あと、ロゴのバックに0を入れたいがいい書体みつかんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/435
436: オッサン [age] 2015/12/01(火) 12:37:43.97 ID:lCz2XYYx >>435 あざっす!! 確かにロゴのバックに0入れたいですね まぁ完成まで時間はまだまだあります 期待age!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 12:51:47.33 ID:QvmP22In こんな時間にレスが来るとはな、>>314のやりとりからちょうど1年か >>435は何も考えずにやったが、もしこれを統合したいなら 世界地図の時同様にやりとりしようじゃないか。 こちらからの要求は、これ用に1マップ作って名前をオープニングとかイントロとかつけて1つ確保してくれることと これの後にどのマップにつなげるかの指定、未定なら無指定でも可 他に気になる事は ・このイントロでゲーム内容に問題無いか ・きっとまたなんか一工夫入れたくなると思うが問題無いか ・真面目に綴りはrubisで合ってるのか、別にいらないならサブタイトルをカットする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 13:10:19.43 ID:QvmP22In あともう1つ BGMはこれでいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 23:43:00.57 ID:QvmP22In よく考えたらこのBGM、天空シリーズのDQのテーマの方だな うっかりしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/439
440: オッサン [age] 2015/12/04(金) 19:59:32.37 ID:lbu/65Ok >>437 イントロはロトシリーズのをなんとか調達しようと思ってるのでそっちを使う予定です 工夫は基本的にはお任せしますが根本的にシンプルなのを考えてます rubisの綴りは正直あってるか分からないので日本語おkで考えてましたw とりあえずどういう流れでOPにするかまだ決まって無いのである程度流れ出来たらお願いします。 10月下旬まで半年ほど停滞してたのと最近は内容をノートに書きかき作業でデータ自体は全然進んでません・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/05(土) 22:39:11.21 ID:LYnWgoMl 予想はしてた データ見て全然進んでねーじゃねえかと言うつもりだったのが 先にばらされてしまったけど 何にしても身をつけていってくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 17:14:14.94 ID:6T+rbl4j vista以降のOSってmidi再生に厚くないのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 17:26:34.80 ID:rpwndjEi ツクール2003まではmidi mapparに割り当てられている音源を使う その音源がvista以降は劣化というか互換性の問題で鳴らない音が出るため 再生してもドラムしか鳴らないとかが良くある。 ツクールXP以降はMicrosoft SynthsizerというDirectXに内蔵されている音源を使い 上記の互換問題はまず出ない 2003以前で解決したい場合はmidiデータの音割り当てや音源リセットパラメータをいじるか ユーザー側で違う音源を用意して割り当てるしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/443
444: オッサン [age] 2015/12/28(月) 21:25:42.37 ID:iCmjky+k うん、話してる内容がわからない・・・ おっさんツクールつくつくしてるけどそれ以外はPCに関して全くの無知なのよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/12(火) 12:24:37.74 ID:edPYChEu 相性問題を考えたくないなら midiデータを使うな ただそれだけの話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/445
446: オッサン [age] 2016/01/15(金) 10:49:52.78 ID:X2mtr07k なるほど じゃあどうやって音楽データ手に入れようw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 12:54:02.04 ID:f8lhM6HM まあmidiがあったらそれをwav→oggとかmp3にすりゃいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/447
448: オッサン [age] 2016/01/18(月) 20:13:44.69 ID:Da/7vK+C よくわかってないけどあとでどうにでもなるってことですね? OK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 10:19:51.78 ID:isy5NcaN 鼻歌を音楽データにしてくれるアプリなんてものもあるよ 30は若者だ!頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 12:48:01.67 ID:P38tE76a シンセサイザー版という手もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/450
451: オッサン [age] 2016/01/22(金) 09:40:23.88 ID:w0q2zuR4 >>449 おっちゃんまだぎりぎり30代前半だから若者だね!やったね! 最近進捗芳しくないけど頑張るよ! >>450 シンセサイザーという固有名詞は聞いたことある・・・くらいのレベルだよ おっさん機械は本当にダメなんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 19:01:36.07 ID:NKAgHCY4 ツクール2000.2003用素材(改ざん可能報告不要) ttp://www1.axfc.net/u/3621204 または ttp://ww10.puny.jp/uploader/download/1455808510.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/452
453: オッサン [] 2016/02/24(水) 21:13:56.46 ID:jDeusafJ >>452 DLしてみましたけど これDQと全然関係ないですよね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 22:40:53.96 ID:7fKvGVjx 30〜34歳なら胸張っておっさんとも言えないが決して若者でもない、非常に中途半端な世代だな どのみちその若さで機械弱いってこたーねえだろ 他人があんまり協力したくはならない性格なのと頭が悪いのはスレ見てて良く分かったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/25(木) 22:48:02.16 ID:I7QuevIg オッサンは副次的な説明であって、 ここは>>1が主人公の、彼自身が成長していく為のスレなのだそこんとこをわかってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/455
456: オッサン [] 2016/02/26(金) 21:23:05.72 ID:mNBnXsOw >>454 どの世代がオッサンかというのは主観によりけりってとこだと思いますよ それに機会に弱い人なんて数は少なくてもいると思います オッサンの周りにも同年代でわずかですけどパソコンはワードとエクセルが使える程度って人はいます ま、ここは性格の不一致ってことで一つ! >>455 オッサンはツクールで成長するんですかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 22:46:53.00 ID:xWfoYD8C 作品という形で成長を見せてくれ、進捗とかもな 世界地図システム差し上げてからどれだけ焦らされてると思ってるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/02(水) 00:10:22.06 ID:XsUSuerr つい数年前まではおっさんのつもりじゃなかった俺も 白髪でてきてからは否応なくおっさんを自覚してる 肉体的な老いは確実にくるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 09:47:18.44 ID:UVyycKMC オッサンどころかいちいち噛み付いて認めたくない必死な姿勢がガキにしか見えんのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/13(日) 11:06:02.12 ID:Cj7Th8IN オッサン頑張れ 俺も同年代だけど最近ツクール頑張ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 17:58:17.96 ID:CCQriTb6 オッサン 皆オッサンが作品完成してないことなんて知ってるよ。 このままこのスレを埋もらせる気か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 20:09:27.35 ID:8jZux4Tn 3年前からノロノロ進んでるスレやで 一月応答なしなんて珍しくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/16(水) 23:46:42.59 ID:7tqmn7yy スレ作成日見たらマジだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/14(水) 20:49:34.89 ID:6n5rpto4 おっさんがオオアリクイに殺されてから半年が過ぎました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/08(水) 03:16:22.64 ID:dp8k+6Gk おっさんが死んでから1年か 祈念age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/465
466: resumi [] 2017/03/08(水) 15:35:01.67 ID:/DombBxX https://goo.gl/Nximd0 これ本当?? 普通にショックだね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 16:45:13.58 ID:X/v0tWaj おっさんは今頃光の教団で奴隷生活かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 17:53:56.49 ID:Dv2H5Rel ルイーダの酒場じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:42:51.85 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 UU76JWQC56 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:37:30.32 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/470
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