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【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 00:02:57.93 ID:ElEgShHI >>154 ドラクエ10をプレイしたことあるの? MMORPGは無理だけど ドラクエ10に似せた2D版なら出来るとは思う 広大なマップを用意 マップにモンスターを歩かせて接触したら戦闘 戦闘画面は普通のマップの上に 主人公キャラとモンスタードを表示させて コマンド選択で攻撃アクション マップ上にキラキラを表示させて調べると 素材アイテムをゲットして旅人バザーで売って儲ける あと大量にクエストを用意して遊んでもらうようにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/155
236: オッサン [age] 2014/07/21(月) 20:34:25.93 ID:gtR2IOTw モンスター 半分は行ったでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/236
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 07:00:36.93 ID:y7ojhcYj バランスは推奨レベル→見込み経験値→見込みエンカウント回数→見込みダメージ量みたいな順で調整するといくらか楽になると聞く でもツクール2000のダメージ計算式極端になりやすいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/350
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 20:58:00.93 ID:fpBjBOob しかしそれやるにしても真っ黒画面に文字がフェードインして あのぼうけんのしょメニューが出ないと台無しだ 一枚絵であれが出てもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/369
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