[過去ログ] 【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
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304: . 2014/11/03(月)06:25 ID:45bW5xnu(1) AAS
30代後半で女と交際した事ない、ひきこもりのキモい童貞を発見。
自称イラストレーター。足立区に住んでいるそうだ。
外部リンク[html]:inumenken.blog.jp
305: オッサン [age] 2014/11/28(金)19:36 ID:qA/9bWLz(1/2) AAS
書き込みテスト
306(1): オッサン [age] 2014/11/28(金)19:38 ID:qA/9bWLz(2/2) AAS
>>302
そもそも使い方がわからないとは恥ずかしくて言えない
>>303
頼りたくても頼れない・・・
コモンイベントもほぼできたし
とりあえず地図は後回しで今本格的にイベント作成に取り掛かりましたー
307(1): 2014/11/28(金)19:59 ID:60gBOl53(1) AAS
オッサンの素直さに感涙
308(1): 2014/11/28(金)23:28 ID:feWtRZDW(1) AAS
>>306
仕方ねえな
製作中のデータでもうpってくれりゃ地図機能つけてやんよ
309(1): 2014/11/29(土)18:30 ID:wnLDubOh(1) AAS
前にうpしたヤツじゃダメだったか、残念
310(2): オッサン [age] 2014/11/30(日)00:03 ID:3jGiUtZF(1) AAS
>>307
おじさんのPC音痴っぷりを舐めてもらっては困る!!
本当にわからないんです・・・
>>308
mjd!?
マップのピクチャーすら用意できてないんだけどそれでもいんですか?
>>309
省2
311: 2014/11/30(日)00:48 ID:0AcUMJPX(1) AAS
>>310
>>189-190で取り込めなかったのって、
単に256色に減色してなかったからとかじゃないよね?
あとは素材を取り込むフォルダが「Picture」フォルダじゃなかったとか
312: 2014/11/30(日)00:59 ID:GzS2hjUa(1/2) AAS
>>310
かまわんぞ その代わりPC音痴ならばデータやりとりしても統合する知識がないならば
単純上書きになるからあがるまでの間は作業しても上書きで消される点は了承してね
次は水曜に休みだからその時にやり取り出来るときっとスムース
313(1): おっさん 2014/11/30(日)19:47 ID:eW8TbG0E(1) AAS
携帯より
あざっす!
で、どうすればいいですかね?
メールか何かに添付して送ればいいですかね
314(2): 2014/11/30(日)23:24 ID:GzS2hjUa(2/2) AAS
>>313
yourlionあっとまーくhotmail.co.jp
どっかうpろだにうpしてそのアドレスを送ってくれるといいが
分からなければメールでもいい
分からなければアップローダーとか使い方とかで検索して勉強してくれ
315: オッサン [age] 2014/12/02(火)14:47 ID:Zw224GW5(1) AAS
>>314
送りましたー
316: 2014/12/02(火)21:55 ID:HTu/0AcP(1/2) AAS
届いてねーし
容量大きすぎか宛先間違えてんじゃね
317(1): オッサン [age] 2014/12/02(火)22:19 ID:l/qdE3uj(1) AAS
おおう アドレス間違えてた・・・
送り直しました
318: 2014/12/02(火)22:39 ID:HTu/0AcP(2/2) AAS
>>317
期待せず待っててや
319(1): 2014/12/03(水)23:36 ID:jM/0BX5D(1) AAS
以前ここであがったシステムとは違う世界地図になってしまった
320: オッサン [age] 2014/12/04(木)23:48 ID:hS/jVBWV(1) AAS
>>319
ありがとうございました!!
受け取りましたー!!
これで製作が捗るよ!!
321: 2014/12/05(金)00:09 ID:38atuGhJ(1/2) AAS
送ってからもう一工夫いれたくなる不具合
322(1): 2014/12/05(金)23:32 ID:38atuGhJ(2/2) AAS
というわけでたびたびすまんね、送っておいた。これが多分最後の修正
323: オッサン [age] 2014/12/07(日)19:38 ID:g585uIh2(1) AAS
>>322
あざっす!
最終版で入れ直しました!
これから本格的にイベント制作に取り掛かり予定!
324: 2014/12/07(日)19:55 ID:DNNrbDSt(1) AAS
外野向けにもう一工夫の内訳をぜひ
325(1): 2014/12/07(日)21:15 ID:XoDNPTBN(1) AAS
どんなシステムか知らんで内訳言っても意味わからんだろ
画像リンク[png]:light.dotup.org
自分の表示シンボルをやんわり点滅するようにしただけ
326: オッサン [age] 2014/12/08(月)22:26 ID:3y1WFUga(1) AAS
>>325
別にモザイク入れなくてもいいですよw
327: 2014/12/31(水)22:59 ID:E31fRW3Q(1) AAS
スレが出来てからもうすぐ2年か
328(1): オッサン [age] 2015/01/01(木)19:25 ID:r+dH5AsK(1) AAS
順調に製作は進んでますよ!
世界地図作ってくれた人にはデータ渡してるからどれくらいの進捗かわかるはず!
329(1): 2015/01/01(木)19:58 ID:hdPrbikB(1) AAS
期待してる
330(2): 2015/01/03(土)18:31 ID:pb4UQNES(1) AAS
>>328
進捗はいいけど、使ってるmidiにvista以降の音源問題があった
Microsoft GS Wavetable SW Synthから
Microsoft GS Wavetable Synthに変わって劣化して音化けするような現象
外部リンク[html]:www.asahi-net.or.jp
331(1): 2015/01/05(月)13:28 ID:FmTg/Q7i(1) AAS
期待
このスレでまともに製作が進むなんて信じてないけどな
332(1): 2015/01/05(月)22:34 ID:OQeD+RBO(1) AAS
数あるドラクエ作るよスレは主に同人ゲーム板で例外なく散っていったからな。このスレは黙々と作ってるからそれでもあるいは……
333: 2015/01/08(木)03:20 ID:0jg3afaB(1/2) AAS
>>330は勘違いだった
戦闘BGMのnidiのそもそもの音色設定の問題か
334: 2015/01/08(木)08:30 ID:EwmcrQ1b(1/2) AAS
まあ音の問題は後からでも直せるんじゃね
335: オッサン [age] 2015/01/08(木)20:57 ID:Diy5vK1K(1/2) AAS
テスト
336: オッサン [age] 2015/01/08(木)21:02 ID:Diy5vK1K(2/2) AAS
頻繁に書き込めなくなるのは不便ですたい
>>329
中身は別として完成には期待しててくださいよ!
>>331
順調に製作は進んでますよー
>>332
使命感とかじゃなくオッサンの趣味で作ってるもんだから頓挫は無いですね
省2
337: 2015/01/08(木)21:02 ID:Mw182kRW(1) AAS
midiならプレイヤー個々の音色設定が必要だろ
338: 2015/01/08(木)21:12 ID:EwmcrQ1b(2/2) AAS
この2015年にmidiの音質気にする層は自前でどうとでも環境整えると思うんだ
339: 2015/01/08(木)22:18 ID:0jg3afaB(2/2) AAS
音質じゃなく音色
あらゆる環境で試しても戦闘の音楽がピアノだけだった
で、ノートその他を見たらVista問題じゃなくて本当にピアノ3パートの曲だったという
340: 2015/01/17(土)11:08 ID:0hy/3cA2(1) AAS
60
180
180
18210
66014
省8
341: オッサン [age] 2015/01/20(火)21:10 ID:F0Vdsu20(1) AAS
シナリオ変更?に伴いちょっと製作停滞中
342: 2015/01/29(木)12:51 ID:WaQ+QYpi(1) AAS
モチベ的な意味でそりゃ危険なフラグだぜ
343: オッサン [age] 2015/01/30(金)15:00 ID:/QIyWDad(1) AAS
ノープロブレム
モチベは製作開始開始から常に絶頂です
344(1): 2015/01/31(土)02:05 ID:7OPPaKpj(1) AAS
でろりんの大冒険を観ても下がらないか
345(1): 2015/02/03(火)23:49 ID:VWfhRPYC(1) AAS
オッサン頑張って!
自分もFFのクロゲ1本作るのに時間かかったけど
頑張ればいつかは完成するよ!
346: オッサン [age] 2015/02/04(水)21:50 ID:XXYhqphV(1) AAS
>>344
問題なし!全然モチベは下がりませんよ!
>>345
頑張るよっ!
時間はどうしてもかかるけど必ず完成させるっぽ!
まぁ殆どあとはイベントだけ的なところがあるんで半分はできてますお
347(1): 2015/02/04(水)21:52 ID:gvXg+1GQ(1) AAS
提供した地図システムも無駄にならずに済むか
348(1): 2015/02/05(木)20:59 ID:svkMqvGu(1) AAS
モチベの高さがうらやましいわ。
ストーリー考える…一番楽しい
モングラ、キャラ描く…楽しい
イベント配置…楽しい
フィールド、ダンジョン、町…面倒
装備パラメーター入力…イライラ
敵味方パラバランス取り…挫折
省3
349: オッサン [age] 2015/02/05(木)21:59 ID:ncbDoOFn(1) AAS
>>347
無駄にはしませんよ〜
完成までイメージできてますから
>>348
オッサンはイベント配置とバランスが最後で他を先にやったね
コモンイベントも殆ど作り終えてるからあとは普通にストーリに沿ってイベント作るだけ
がんばるよっ
350: 2015/02/06(金)07:00 ID:y7ojhcYj(1) AAS
バランスは推奨レベル→見込み経験値→見込みエンカウント回数→見込みダメージ量みたいな順で調整するといくらか楽になると聞く
でもツクール2000のダメージ計算式極端になりやすいからな
351: 2015/02/07(土)14:33 ID:uCqCiOK0(1) AAS
WWAにしようそうしよう
352: オッサン [age] 2015/02/27(金)14:41 ID:ojfM29fG(1) AAS
頑張ってるよ!
353(1): 2015/02/27(金)14:48 ID:bHskEozs(1) AAS
生きてたかおっさん
354(1): 2015/02/28(土)18:55 ID:hgJ7niu4(1) AAS
オッサン頑張れ
355: オッサン [age] 2015/02/28(土)19:32 ID:ADi1Teeu(1) AAS
>>353
生きてるよ!
1ヶ月反応無かったら死んだと思っていいお!
>>354
頑張るぞい!
356(1): 2015/03/01(日)23:16 ID:UFl1myHo(1) AAS
支援
357(1): 2015/03/02(月)13:39 ID:MIJ7LY1y(1) AAS
さようなら
358: オッサン [age] 2015/03/03(火)18:47 ID:3rt5obWQ(1) AAS
>>356
あざーっす
>>357
こんにちわ!
359: オッサン [age] 2015/03/08(日)19:02 ID:Jisps98z(1) AAS
ぬーん
オープニング?タイトル画像が無いとゲーム開始物足りないよね・・・
360(1): 2015/03/08(日)22:20 ID:nvytQIZ4(1) AAS
後付けでもいいのよ
361: オッサン [age] 2015/03/10(火)19:44 ID:aiYV4R1F(1) AAS
>>360
後でもつけれるのかが心配・・・
オッサングラフィックなんてかけないから・・・
362(1): 2015/03/21(土)11:31 ID:j9MJm0lF(1) AAS
斉食かグラデーションで何かのシルエットに
ドラクエロゴ合わせればいいんじゃないの?
363(2): 2015/03/21(土)18:49 ID:42z2ITOF(1) AAS
真っ黒い画面に小さいファミコンフォントでタイトル文字を書けばよい。
364(1): オッサン [age] 2015/03/21(土)21:42 ID:QB9BsbOZ(1) AAS
>>362
それを作る技術すらないのですよ
おじさんのPC音痴を舐めてはいけない!
>>363
さすがにそれは他の素材と雰囲気合わないですwThink different? by 2ch.net/bbspink.com
365(1): 2015/03/22(日)19:58 ID:gEOPvQNT(1) AAS
オッサンまだ続けてたんだな
すげーな。頑張ってくれよな
366: オッサン [age] 2015/03/22(日)23:13 ID:/NbTZzPG(1) AAS
>>365
年単位で頑張ってますよ!
367(1): 2015/03/23(月)22:21 ID:E6slgUee(1) AAS
>>363 >>364
ドラクエ3ってこれじゃなかった?
368: 2015/03/25(水)00:27 ID:sOwSPVaj(1) AAS
疑問どころか、FC3のアイデンティティのひとつくらいの事なそれ
369(1): 2015/03/25(水)20:58 ID:fpBjBOob(1) AAS
しかしそれやるにしても真っ黒画面に文字がフェードインして
あのぼうけんのしょメニューが出ないと台無しだ
一枚絵であれが出てもなあ
370(1): 2015/03/27(金)17:14 ID:BeMzheny(1/2) AAS
ツクールでのダイみたいに、操作方法だけってのがスマートなような
371(1): オッサン [age] 2015/03/27(金)19:34 ID:f2BLG389(1) AAS
>>367
素材がSFC版なんですよ〜
それに369でも書かれてるようにOPイベント中に1枚絵を出すんで
使い方次第ですっごい手抜きに見えるんです
>>386
SFC版でイメージを・・・
>>369
省4
372: 2015/03/27(金)19:39 ID:BeMzheny(2/2) AAS
>>371
ニコ動で見れるよ
ニセ勇者のでろりんが主人公
373: 2015/03/27(金)23:19 ID:2+04C8vS(1) AAS
ならば、SFCのドラゴンクエストI,IIをオマージュすればよい。
374: オッサン [age] 2015/04/14(火)22:16 ID:wS+1/qKT(1) AAS
本当にこの板しょっちゅう書き込めなくなりますね
とりあえず生存報告
但しちょっと半年ほど忙しくなるので製作の実働ペースが激落ちしてしまいます
その間は頭の中でより効率良い作り方を考えてきますよっと
ちなみに小説の精霊ルビス伝説読んである程度覚えてる人ってどれくらいいるんですかね
OPにザックリ内容入れないといきなり始まったらわけわからん人が大半かな・・・
375(1): 2015/04/15(水)00:18 ID:mDyQhOCf(1/2) AAS
ルビス読んでないし、
オッサンが具体的にどういうOPをツクりたいかわからんけど、
ルビスのあらすじを更に簡略化して詩みたいなのにしたら?
376(1): オッサン [age] 2015/04/15(水)20:30 ID:+Lw1D+7V(1) AAS
>>375
OP自体は仰々しいものはあんまり考えてなくて
シンプルに精霊ルビス伝説の最後の場面からその後ですよ〜的な始まりで考えてます。
ルビスのあらすじ簡略化していれないとやっぱダメかなぁ
377(1): 2015/04/15(水)23:14 ID:mDyQhOCf(2/2) AAS
ベタなのだと、「かつてこんな物語があった…ラララ〜」みたいなのを詩人あたりに歌わせる
これなら別にOPに持って来なくても、最初の頃の街に台詞イベントで配置すればドラクエ的でOK
「〜ふぉふぉふぉ」なら老賢者とか、図書室に本としておくとか、アレンジも可能
1イベントに詰め込むと長過ぎるから、分散させても良いかもね
378: 2015/04/16(木)00:36 ID:dviWMhRE(1) AAS
ゲーム開始直後にダラダラと前説やられるより、
ゲーム内のモブ等に伝承のように語らせた方が良いな
379: 2015/04/17(金)01:53 ID:6Oamm7Mr(1) AAS
換骨奪胎できるほど血肉化出来てるくらいじゃないと
引用?我田引水?する資格無いと思うな、キビシーけど
380(1): 2015/04/19(日)11:00 ID:KcUsSFZ6(1/3) AAS
エストポリス伝記1みたいに伝説のエピローグ部分をゲーム化してくれてもいいのよ
長くならなくてゲームにできそうならば
381: オッサン [age] 2015/04/19(日)11:51 ID:GKeZDE5y(1) AAS
>>377 378
精霊ルビス伝説ってルビスが地上に行く前の話だからルビスのこと誰も知らない世界が舞台なんですよね
なんで語らせるの無理っす
>>380
その部分のゲーム化はできなさそうな内容なんですよね
小説内で戦闘らしき戦闘って2回しかないしw
ゲーム内で徐々に出す細切れ案を採用しようと思って
省3
382(1): 2015/04/19(日)18:20 ID:KcUsSFZ6(2/3) AAS
じゃあ>>376の2行目でいいんじゃない?
OPで全て見せなくても細切れとかで1回出して
それらをコレクションしたものだけ閲覧できるようなものがあれば
383(1): 2015/04/19(日)23:18 ID:KcUsSFZ6(3/3) AAS
あと、基本的にDQって最近のは知らんけど
4や5くらいまでは目的とか説明とか明確に示唆せず
良く言えば自由、悪く言えば不親切なところも魅力じゃないかと思う
船手に入れたら自由に動き回れて、行く先々で目的を拾ってくる みたいなね
384: オッサン [age] 2015/04/20(月)20:29 ID:ZIr8bb+t(1) AAS
>>382
やっぱりそうなりそうですね
ちょっとその方向で導入してみます。
>>383
できる限りその流れを周到してます。
と言っても船手に入れて行けるようになるところはDQ3ほど多くはないですがw
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