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【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:25:15.26 ID:z9GajTh6 3Dだったり・・・ オンラインだったり・・・ そんなドラクエもイイけど・・・ やっぱり昔の2Dのドラクエが一番大好きだ!! っていう俺がツクールを利用してロトのオリジナル?ストーリーでゲームを作ろうと思う 報告や相談や愚痴とか適当に書いていくスレ 使うのはRPG2000、30のおじさんにはVXは無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:32:27.77 ID:z9GajTh6 取りあえず作り始めた。 内容はルビスの小説版と3のあいだの話に決定。 さすがに毎日は作れないので本当に小出しに落ちないようにしていこうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/09(土) 18:12:35.75 ID:ksncFXg4 支援 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 18:44:00.09 ID:z9GajTh6 ありがとう 取りあえず製作の状況とかどうすれば見てる人は嬉しいだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 19:08:13.88 ID:UBA2onD+ どうせ外野は言いたい放題言うだけなんだから マイペースを貫いてやんないと精神崩壊するぞ ちなみにゲーム制作ではなく住人を楽しませることが目的なら、 最初は夢を語って挫折で締めるのが一番楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 19:15:25.38 ID:ksncFXg4 >>4 作ったものをちょくちょくアップしてもらえると、形になっていくさまが見ていて楽しい 煽る人も出てくるだろうけど、完全スルーで気にせず気楽にやっていくと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 19:40:07.41 ID:z9GajTh6 >>5 おk 適当に近いうちに夢を語るとします んで1年〜2年で完成させるw >>6 おk どこにUPすればいい?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:16:33.57 ID:ksncFXg4 >>7 ファイルアップローダで検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:35:35.78 ID:liJpqS3C VXのほうが楽だろ 新しいんだから 多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:43:32.83 ID:l2fKTC3G 新しく覚えるのが無理ってことじゃないか 多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 21:55:43.47 ID:z9GajTh6 >>8 おk >>9 プログラムとか30超えてから覚えれないですw >>10 そのとおり マジでそのとおり 仮にVXだとしたら製作開始が3年あとになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 10:36:31.36 ID:sjXiHl4Y 取りあえずは骨組みとしてMAPからつくろうと思います。 ファイルアップローダーでggったんですが、上げるならSSで上げた方がわかりやすいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 14:52:50.08 ID:FJtKWWBZ 聞きすぎ もっと堂々とやれよオッサン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/13
14: オッサン [sage] 2013/02/10(日) 14:56:18.60 ID:sjXiHl4Y >>13 おk できる限り堂々とやるわ ただ、オッサンアナログ派だからこういうのわからんくて不安なんですよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 17:11:24.21 ID:IJwgiVE6 最初はSS 触りだけでも遊べるものが出来たらファイルUP・・・かな〜 SSは見てみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/15
16: オッサン [sage] 2013/02/10(日) 19:21:35.71 ID:M7EQDIJk http://blog.livedoor.jp/pgs5648/ 取りあえずブログ形式だと数年前やったことあるからそこに貼っつけてみました。 画像サイズの調整方法はワカリマセンデシタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 20:48:00.46 ID:GJsWhCTi おっさんの本気を見せてもらった もしぶん投げる気になったら マップだけありがたくもらってやるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/17
18: オッサン [sage] 2013/02/11(月) 20:54:53.42 ID:CqRMO60J >>16 ありがとう、とりあえず本気ですよマジで。 俺が逝ったら使ってやってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 18:34:49.97 ID:LscrAWXy >>19 おっさんいつもありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/19
20: オッサン [sage] 2013/02/12(火) 20:10:57.01 ID:B43JlHhr >>19 あなたも三十路か! 今日はモングラとか取り込みました 話はドラクエ?の数万年前にしようと思います 元ネタは既に絶版になってる20年前ぐらい前に出た小説「精霊ルビス伝説」 知ってる人いないかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/13(水) 16:07:05.63 ID:efYlclH1 ルビス伝説のクロゲって誰か作ってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/21
22: オッサン [sage] 2013/02/13(水) 21:31:41.38 ID:cCbFZAqf >>21 マジですか・・・・ まぁこっちが先に作ればいいよね!ってことで一つ それに俺はルビス伝説その後って感じのオリジナルなんで丸かぶりはないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/22
23: オッサン [sage] 2013/02/14(木) 19:03:43.31 ID:8VRLbx4s 日記更新 今日は誰の書き込みもなかった・・・・さみしい ttp://blog.livedoor.jp/pgs5648/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/23
24: オッサン [sage] 2013/02/15(金) 21:30:00.80 ID:lml54QxF 今日は全体的な流れをノートに書いていった 大体1/3くらいは書きためれた 今日も書き込みがなかった・・・淋しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 23:30:00.69 ID:fVdPXBxb 他スレの>20だけど書かないだけで見てるよ。 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/l50 こっちもなかなか進んでないけどローグ作ってます。 ・ストーリー(見本 http://www47.atpages.jp/braoni/providence/story(2).html ・スナップショット(見本 http://www47.atpages.jp/braoni/providence/snap.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/16(土) 05:51:21.34 ID:R2UQ0cPg 同じく、ブログも併せて毎日見せてもらってます。 他スレ、他板で時々サンプルプログラムをアップしてますが、 数日〜数週間放置されるのは良くあることです。 世界地図と家一軒の画像だけだと、コメントのしようがないですけど、 生存報告するつもりで続けて頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/26
27: オッサン [sage] 2013/02/16(土) 21:53:13.98 ID:m+E87l40 今日は書き込みがあった嬉しい。 今日も全体の流れを書き溜めておいたけど、仕事忙しくてあまり進まず。 明日はちょっと仕事サボって頑張ろう思う。 >>25 ありがとう。 正直淋しいのは好きじゃないから嬉しいよ。 俺もそっちを注視しますね! >>26 1週間放置されたらおじさん寂しくて死んじゃいます。 孤独は嫌いです!! 徐々にSS増やして行けるよう頑張りますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 21:12:31.66 ID:eNVE/m/A 雑談でもつぶやいてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/28
29: オッサン [sage] 2013/02/17(日) 21:43:40.74 ID:7q3wlyze 今日は最初の街を作り始めた。 全体の流れを書きためるのも三日連続となると気分転換が必要ですね。 明日には完成させて日記にUPできるよう頑張る。 >>28 そうですね、状況報告&雑談的な感じでネタ尽きないようにやってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 21:54:08.44 ID:PJmAQedY 雑談は荒れる原因になるか、モチベーションが下がるもとになるから注意。 スレ主は論点を整理してから書き込み、ちゃんと議論を統括して結論を示すこと。 これだけ心がけるだけで、かなり違うはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 22:05:48.50 ID:AZ1WK2DS 仕事じゃないんだから、楽しんでやったらいいんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 01:15:42.57 ID:LPUnoaIP 今、ちょうどAceでドラゴンクエストを作ってるところですので 紹介して行きます 生暖かく見守ってください RPGツクールAce部 http://dd0.doorblog.jp/ そのまんま再現するのはつまらないので、 自分が必要ないと思う部分はカットして もっとこうすればいいのに! というものは自分オリジナルで修正して行っています (ドラクエ1にプロローグを付けるなど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/32
33: オッサン [sage] 2013/02/18(月) 21:46:37.63 ID:J09b32ry 今日は一つ目の街を作った、明日日記にUP予定。 ドラクエっぽい町になってるかちょっと心配。 >>30 オッサンには難易度高いけど頑張るよ >>31 勿論そのつもりです! 作ってる作業そのもの自体が楽しいよ。 >>32 VX・・・プログラムができるとは・・・ おじさんができなかったことを平然とやってのける! そこにしびれるあこがれるぅ! ここでもちょくちょく報告して下さいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 07:28:14.61 ID:S7WhSDfk >>33 ありがとう ドラクエを自分オリジナルに作り替えることは ドラクエファンの長年の願いでしたからね 趣味と言えばそれまでですが、 頑張っています RPGツクールAce部 (p)http://dd0.doorblog.jp/ アレフガルド全土とルーラとトベルーラの呪文を作りました ドラクエ1で難しいシステムは、あとなんだろう… たいまつ使用時の演出と 王様が残り経験値を教えてくれるシステムぐらいかな? 戦闘画面もドラクエ1っぽい戦闘を再現してみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/34
35: オッサン [sage] 2013/02/19(火) 14:56:05.85 ID:qJNLBRpg >>34 製作ペース早いですね・・・ 確実に俺より早く完成しますね。 日記更新 最初の町のSSをUPしました。 http://blog.livedoor.jp/pgs5648/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 04:44:40.55 ID:wHGPJoqn ドラクエの町って、マップじゃなくて機能が重要なんだよね。 看板とNPCがないと、それっぽく見えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/36
37: オッサン [sage] 2013/02/20(水) 18:27:44.95 ID:U/AWHaE8 今日は町や城を作ってく上でMAPチップを細々改良しました。 これで少しは作りたいMAPが作れるようになると思います。 >>36 なるほど。 NPCを設置したSSだと全体図は載せれないし、 イベントは最後に作ってく予定なのでそのあたりの感想は完成後ですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 21:30:03.63 ID:/Lmb+H7G ここを見ながら自分もモチベーションを上げながらツクっていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/38
39: オッサン [sage] 2013/02/21(木) 22:10:10.87 ID:j0tSDlw+ 今日モングラとか扱ってて気になることが・・・ 綺麗なPS版の4と7のモンスターメインで考えてるんですが、 舞台ベースが1・2・3なら1・2・3からモンスターを使った方がいいですかね? >>38 ここで一緒に状況報告していきましょう。 人は多い方が良いですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/39
40: 34 [sage] 2013/02/22(金) 12:03:25.67 ID:A7b6SAoH えっと、あれから何を開発したかな ・王様に残り経験値を語らせるシステム ・フィールド全戦闘背景(各タイルで対応した戦闘背景を自動で表示) ・ドラゴンベル システム(マスタードラゴンを呼び出す) ・アバンストラッシュ(究極奥義) ・裏ワザ復活の呪文システム(FC版DQ1のBGM&SEでプレイできる) まで開発しました あとは、町とか洞窟のマップとか 武器/防具/道具と、モンスターデザインぐらいでしょうか 私は絵が描けるのでモンスターデザインは自分でやっています RPGツクールAce部 http://dd0.doorblog.jp/ 動画を用意しているので 良かったらご覧になってみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/40
41: 34 [sage] 2013/02/22(金) 12:11:53.15 ID:A7b6SAoH >>36 ツクールでドラクエを開発してから知ったんですが、 FC版もSFC版もドラクエ1は、 入力した名前によって主人公の強さが変わる仕様になってるらしいですね あいうえお順で1文字1文字で細かくパラメーターが設定されてるので これを再現するのは、ちょっと大変ですので 今回は、このシステムは省かせてもらおう… しかし、当時、こんなシステムを開発していた堀井さんは やっぱすごいですね 発想もすごいですが、実際に作り上げてしまうところがすごい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/41
42: オッサン [sage] 2013/02/22(金) 21:57:30.40 ID:AMhk4OU6 誰もアンケートに答えてくれなかった 淋しい・・・ >>34 本当にすごいペースですね プログラムとかツクール2000より遥かに難易度高くて時間かかるだろうに。 これは春にはプレイできますかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/42
43: オッサン [sage] 2013/02/23(土) 21:37:36.53 ID:xD3pGLKL 今日も書き込みがなかった 淋しい 今日はダンジョン製作に取り掛かりました 思いのほかダンジョンを作るのが難しい・・・・というか手間がかかる。 町の3倍は時間がかかってる気がする。 先は長い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/43
44: >>20 [sage] 2013/02/23(土) 22:30:47.38 ID:2rO7Bq9b ゲ製ってまじめに作ってる人のスレにはレスつかないよ。 結局何も作ってないような人のスレッドには親切な人と冷やかしが沸くけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 23:18:40.96 ID:te2NaGSm >>39 その尋ね方だと吸出しか模写をするつもりに読めるんだけれど、 そんなことするぐらいだったら記号で作っておけばいいんじゃないかい? オリジナルストーリーのドラクエを作るという意気込みだったから、 当然、マップもモンスターもオリジナルにするんだと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/45
46: オッサン [sage] 2013/02/24(日) 21:28:38.81 ID:JB5FTjfD 一つ目のダンジョン完成! マップの中ではダンジョンが一番疲れます。 >>44 もう冷やかしでもなんでもいいから賑わって欲しいですね・・・・w >>45 モングラやマップチップなどは原作のモノを使おうと思ってます。 根本的にストーリーだけオリジナルという感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 01:17:44.30 ID:d3gqBMoi >>41 FCのDQ1は復活の呪文がセーブデータ代わりだったから ランダム成長だとすべてのパラメーター値を呪文化しなくちゃいけなくなる それだと呪文自体が長くなってしまうから入力した名前とレベルから 逆算できる固定値の成長にしたって感じだろうか ほんと発想がすごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/04(月) 21:32:38.80 ID:Bb2vZoBH さらにDQ2では所持アイテムも復活の呪文に含まれるので、 アイテムを売り払ってから呪文聞くとちょっとだけでも短縮できる という小技があった、という話が通じる人いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/04(月) 23:40:05.47 ID:0Bspy3xx DQ1のアイテムは消えたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/05(火) 06:02:01.58 ID:cVmOfOnf 1の呪文は固定長 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/08(金) 19:55:12.75 ID:hBbO2njF 何か政策工程スクショはってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/51
52: オッサン [sage] 2013/03/09(土) 21:59:55.54 ID:AnVScLQ0 tesuto http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/52
53: オッサン [sage] 2013/03/09(土) 22:06:48.59 ID:AnVScLQ0 アクセス規制とけたぁぁっぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! 明日から1週間毎日ブログにSS更新します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/53
54: オッサン [sage] 2013/03/10(日) 22:10:07.11 ID:valoL8eo 地味ながら日記更新しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/54
55: オッサン [sage] 2013/03/11(月) 19:44:30.84 ID:b1jnFA3O 連日の更新! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/12(火) 01:43:59.63 ID:LdVqQW4f おっさん俺のブログと相互リンクしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 11:58:16.64 ID:PNzW4WJl ツクールってRGSSとかRGSS2とかRGSS3とか スクリプトを扱ってるのに RGSS用の書籍がないのは、どうしてなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 15:02:07.65 ID:r7H9poF1 ニッチすぎるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/58
59: オッサン [sage] 2013/03/12(火) 23:18:23.34 ID:wH4jU4g6 >>56 是非喜んで! アドレスplz >>57 58 プログラムとか無理です。 きっと世の中のおじさんはみんなそうですよ。 日記更新しますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 10:18:00.57 ID:g+b/TNBl マジか ありがとう http://precurerpg.blog.fc2.com/ 始めたばかりでまだまだだからよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/60
61: オッサン [sage] 2013/03/13(水) 21:23:10.15 ID:JK1SMjrD >>60 リンク完了しました! 今日はブログの更新ちょっとお休みします。 今後はルビス伝説の大まかなストーリーを記載していく予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/14(木) 17:33:32.30 ID:Np/8SjV6 >>61 宣伝してすまない 作る分野は違うけど一緒に頑張ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/62
63: オッサン [sage] 2013/03/15(金) 12:32:57.50 ID:i5vVptY/ >>62 エターにならないよう頑張りましょう ちょっとルビス伝説の大まかなストーリーって言ってもどう記載してけばいいかわかんない まとめてから載せようと思うのでやっぱりもうちょっとだけブログのUPはSSでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/63
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