[過去ログ] 【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
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350: 2015/02/06(金)07:00 ID:y7ojhcYj(1) AAS
バランスは推奨レベル→見込み経験値→見込みエンカウント回数→見込みダメージ量みたいな順で調整するといくらか楽になると聞く
でもツクール2000のダメージ計算式極端になりやすいからな
351: 2015/02/07(土)14:33 ID:uCqCiOK0(1) AAS
WWAにしようそうしよう
352: オッサン [age] 2015/02/27(金)14:41 ID:ojfM29fG(1) AAS
頑張ってるよ!
353
(1): 2015/02/27(金)14:48 ID:bHskEozs(1) AAS
生きてたかおっさん
354
(1): 2015/02/28(土)18:55 ID:hgJ7niu4(1) AAS
オッサン頑張れ
355: オッサン [age] 2015/02/28(土)19:32 ID:ADi1Teeu(1) AAS
>>353
生きてるよ!
1ヶ月反応無かったら死んだと思っていいお!

>>354
頑張るぞい!
356
(1): 2015/03/01(日)23:16 ID:UFl1myHo(1) AAS
支援
357
(1): 2015/03/02(月)13:39 ID:MIJ7LY1y(1) AAS
さようなら
358: オッサン [age] 2015/03/03(火)18:47 ID:3rt5obWQ(1) AAS
>>356
あざーっす

>>357
こんにちわ!
359: オッサン [age] 2015/03/08(日)19:02 ID:Jisps98z(1) AAS
ぬーん
オープニング?タイトル画像が無いとゲーム開始物足りないよね・・・
360
(1): 2015/03/08(日)22:20 ID:nvytQIZ4(1) AAS
後付けでもいいのよ
361: オッサン [age] 2015/03/10(火)19:44 ID:aiYV4R1F(1) AAS
>>360
後でもつけれるのかが心配・・・
オッサングラフィックなんてかけないから・・・
362
(1): 2015/03/21(土)11:31 ID:j9MJm0lF(1) AAS
斉食かグラデーションで何かのシルエットに
ドラクエロゴ合わせればいいんじゃないの?
363
(2): 2015/03/21(土)18:49 ID:42z2ITOF(1) AAS
真っ黒い画面に小さいファミコンフォントでタイトル文字を書けばよい。
364
(1): オッサン [age] 2015/03/21(土)21:42 ID:QB9BsbOZ(1) AAS
>>362
それを作る技術すらないのですよ
おじさんのPC音痴を舐めてはいけない!

>>363
さすがにそれは他の素材と雰囲気合わないですwThink different? by 2ch.net/bbspink.com
365
(1): 2015/03/22(日)19:58 ID:gEOPvQNT(1) AAS
オッサンまだ続けてたんだな
すげーな。頑張ってくれよな
366: オッサン [age] 2015/03/22(日)23:13 ID:/NbTZzPG(1) AAS
>>365
年単位で頑張ってますよ!
367
(1): 2015/03/23(月)22:21 ID:E6slgUee(1) AAS
>>363 >>364
ドラクエ3ってこれじゃなかった?
368: 2015/03/25(水)00:27 ID:sOwSPVaj(1) AAS
疑問どころか、FC3のアイデンティティのひとつくらいの事なそれ
369
(1): 2015/03/25(水)20:58 ID:fpBjBOob(1) AAS
しかしそれやるにしても真っ黒画面に文字がフェードインして
あのぼうけんのしょメニューが出ないと台無しだ
一枚絵であれが出てもなあ
370
(1): 2015/03/27(金)17:14 ID:BeMzheny(1/2) AAS
ツクールでのダイみたいに、操作方法だけってのがスマートなような
371
(1): オッサン [age] 2015/03/27(金)19:34 ID:f2BLG389(1) AAS
>>367
素材がSFC版なんですよ〜
それに369でも書かれてるようにOPイベント中に1枚絵を出すんで
使い方次第ですっごい手抜きに見えるんです

>>386
SFC版でイメージを・・・

>>369
省4
372: 2015/03/27(金)19:39 ID:BeMzheny(2/2) AAS
>>371
ニコ動で見れるよ
ニセ勇者のでろりんが主人公
373: 2015/03/27(金)23:19 ID:2+04C8vS(1) AAS
ならば、SFCのドラゴンクエストI,IIをオマージュすればよい。
374: オッサン [age] 2015/04/14(火)22:16 ID:wS+1/qKT(1) AAS
本当にこの板しょっちゅう書き込めなくなりますね

とりあえず生存報告
但しちょっと半年ほど忙しくなるので製作の実働ペースが激落ちしてしまいます
その間は頭の中でより効率良い作り方を考えてきますよっと

ちなみに小説の精霊ルビス伝説読んである程度覚えてる人ってどれくらいいるんですかね
OPにザックリ内容入れないといきなり始まったらわけわからん人が大半かな・・・
375
(1): 2015/04/15(水)00:18 ID:mDyQhOCf(1/2) AAS
ルビス読んでないし、
オッサンが具体的にどういうOPをツクりたいかわからんけど、
ルビスのあらすじを更に簡略化して詩みたいなのにしたら?
376
(1): オッサン [age] 2015/04/15(水)20:30 ID:+Lw1D+7V(1) AAS
>>375
OP自体は仰々しいものはあんまり考えてなくて
シンプルに精霊ルビス伝説の最後の場面からその後ですよ〜的な始まりで考えてます。

ルビスのあらすじ簡略化していれないとやっぱダメかなぁ
377
(1): 2015/04/15(水)23:14 ID:mDyQhOCf(2/2) AAS
ベタなのだと、「かつてこんな物語があった…ラララ〜」みたいなのを詩人あたりに歌わせる
これなら別にOPに持って来なくても、最初の頃の街に台詞イベントで配置すればドラクエ的でOK
「〜ふぉふぉふぉ」なら老賢者とか、図書室に本としておくとか、アレンジも可能
1イベントに詰め込むと長過ぎるから、分散させても良いかもね
378: 2015/04/16(木)00:36 ID:dviWMhRE(1) AAS
ゲーム開始直後にダラダラと前説やられるより、
ゲーム内のモブ等に伝承のように語らせた方が良いな
379: 2015/04/17(金)01:53 ID:6Oamm7Mr(1) AAS
換骨奪胎できるほど血肉化出来てるくらいじゃないと
引用?我田引水?する資格無いと思うな、キビシーけど
380
(1): 2015/04/19(日)11:00 ID:KcUsSFZ6(1/3) AAS
エストポリス伝記1みたいに伝説のエピローグ部分をゲーム化してくれてもいいのよ
長くならなくてゲームにできそうならば
381: オッサン [age] 2015/04/19(日)11:51 ID:GKeZDE5y(1) AAS
>>377 378
精霊ルビス伝説ってルビスが地上に行く前の話だからルビスのこと誰も知らない世界が舞台なんですよね
なんで語らせるの無理っす

>>380
その部分のゲーム化はできなさそうな内容なんですよね
小説内で戦闘らしき戦闘って2回しかないしw

ゲーム内で徐々に出す細切れ案を採用しようと思って
省3
382
(1): 2015/04/19(日)18:20 ID:KcUsSFZ6(2/3) AAS
じゃあ>>376の2行目でいいんじゃない?
OPで全て見せなくても細切れとかで1回出して
それらをコレクションしたものだけ閲覧できるようなものがあれば
383
(1): 2015/04/19(日)23:18 ID:KcUsSFZ6(3/3) AAS
あと、基本的にDQって最近のは知らんけど
4や5くらいまでは目的とか説明とか明確に示唆せず
良く言えば自由、悪く言えば不親切なところも魅力じゃないかと思う
船手に入れたら自由に動き回れて、行く先々で目的を拾ってくる みたいなね
384: オッサン [age] 2015/04/20(月)20:29 ID:ZIr8bb+t(1) AAS
>>382
やっぱりそうなりそうですね
ちょっとその方向で導入してみます。

>>383
できる限りその流れを周到してます。
と言っても船手に入れて行けるようになるところはDQ3ほど多くはないですがw
385: 2015/04/20(月)22:53 ID:t734NQfz(1) AAS
周到じゃなくて踏襲?
386
(1): オッサン [age] 2015/04/21(火)10:46 ID:PY0A65CC(1) AAS
そう、それそれw
387: 2015/05/04(月)19:33 ID:jMRhECXZ(1) AAS
とてもすごく期待
388: オッサン [age] 2015/05/04(月)21:08 ID:magsjnpq(1) AAS
頑張りまするよ!
年単位で待ってもらうことになるけどw

製作は順調です!
389: オッサン [age] 2015/05/25(月)19:48 ID:hshlqTyf(1) AAS
順調ですよ?
390: 2015/05/25(月)21:07 ID:gcqacWrX(1) AAS
凡界彩景 〜学生の日常〜
外部リンク[html]:www.dlsite.com
背景素材CG集
外部リンク[html]:www.dlsite.com
ファミコン風RPG基本マップ素材セット
外部リンク[html]:www.dlsite.com
391
(1): 2015/06/14(日)20:14 ID:AMbLMw5E(1) AAS
船が手に入ると途端に自由度が増すイメージ
392
(1): オッサン [age] 2015/06/14(日)21:03 ID:mlkqCqGZ(1) AAS
それは意識してるんですがそこまで極端にはできること?行けるとこ増えたりする程には出来てないかもです・・・
393: 2015/06/14(日)23:14 ID:fUD7Fwec(1) AAS
オッサンの日本語がおかしい
無理するな
394: オッサン [age] 2015/06/15(月)22:54 ID:gKnz/hX1(1) AAS
うむ ちょっとおかしい
でも無理してないでマイペースでやってるよ!
395: オッサン [age] 2015/07/04(土)23:10 ID:SSe0bgTG(1) AAS
平常運行!
396
(1): 2015/07/06(月)15:28 ID:yawp8S6w(1) AAS
>>391-392
自由度というのは作りてもプレイヤーも錯覚しがちだけど
今までできなかった○○がついに出来るようになった という開放感が本質

船によって世界が広がるのなら
それまで海の向こうにチラチラと見えていた遠くの土地へついに!
という焦らし感覚を持ち込むだけのこと
397: 2015/07/06(月)20:43 ID:zp/mDOYR(1) AAS
>>396
画像リンク[png]:lineocean2.com
398: 2015/07/06(月)21:53 ID:3E0pcJOr(1) AAS
ドラクエ1の竜王の城が最初に一歩外へ出たときから見えてたね
あれの感動は目的を常に見せる機能と、なんか凄そう感の演出にあったのか
マップチップの配置でセリフより雄弁ってすごいなぁ
399: 2015/07/07(火)15:48 ID:2ca4mXpi(1) AAS
つまり主人公のお隣に魔王が引っ越してくれば
400: 2015/07/07(火)18:39 ID:Efj7XQfd(1) AAS
マザー2みたいだな
まぁ実際ドラクエより傑s(ry
…ドラクエ以降のドラクエ系コマンドバトルRPGでは一番の出来だと思う
401: オッサン 2015/08/06(木)21:12 ID:QQ18FT/Y(1) AAS
おっさんは生きてちゃんと継続してます
402: 2015/08/07(金)11:39 ID:/YJA3VgH(1) AAS
ひたすら応援。11も2Dドット用意されるしね

三点リーダ(…)は2マス使うって作文の基礎を
ドラクエが守ってたのは踏襲してほしいな
403
(1): 2015/08/19(水)18:50 ID:ZQkQBXJA(1) AAS
今現在何%完成したの?
404: オッサン 2015/08/21(金)20:42 ID:qSLH7tUo(1) AAS
>>403
%で言うと難しいですね
7割くらいでしょうか
あとイベントだけなんで
405: オッサン [age] 2015/09/20(日)21:03 ID:iRzebcQo(1) AAS
ふぅ
406: 2015/09/20(日)23:33 ID:o4Y3AbEM(1) AAS
エロいもんでも観たか
407: オッサン [age] 2015/09/21(月)13:08 ID:Hf26I2rt(1) AAS
違いますw

10月下旬までほとんど作れないなぁって〜
408: 2015/10/04(日)15:10 ID:lKfvADBM(1) AAS
API騒動でご無沙汰になったけど時々覗きに来るぜ
「船手に入れて一気に自由行動」は2なら紋章、3ならオーブ収集ありきのフリーシナリオ化ではあるよね。導線わざと切る手法は有効っちゃ有効だけど現代のフリゲで同じことやるのはなかなか難しい
409: オッサン [age] 2015/10/04(日)21:46 ID:rTx1vVG6(1) AAS
そうなんですがやっぱり言うとおり「ありきのフリーシナリオ化」が重要だと思うんですよね
とりあえずわずかながらフリーっぽい内容には出来たのでここらあたりで妥協して製作します
410
(1): 2015/10/06(火)21:07 ID:rBmrBiY3(1/2) AAS
こんなスレあったんだねと最近知ったw
ゲーム製作はバンドのアルバム製作と同じような感じで大変だね
完成楽しみにしてますよ
411
(2): 2015/10/06(火)21:30 ID:XWwZ5+cX(1) AAS
バンドは一発撮りが出来たりするからなぁ
412: 2015/10/06(火)22:13 ID:rBmrBiY3(2/2) AAS
>>411
まーね
でも一発録りも案外楽じゃないこともあるんだけどねw

ゲーム製作しようと試みたことあるけど挫折経験あり。ゲーム自体は無理そうだが音楽は手掛けてみたいなーという思いはある
413: オッサン [age] 2015/10/07(水)20:36 ID:oOHs/Ssa(1) AAS
>>410
おっちゃん音楽はからっきしなのでアルバム製作の大変さわかんなくてごめん
でもありがとう頑張るよ!

>>411
ツクールも一発製作・・・したいです・・・
414: オッサン [age] 2015/10/26(月)22:32 ID:uSG6dksy(1) AAS
んー
ちょっとだけシナリオ?部分変えたいけど案が湧いてこないです

とりあえずイベント作りつつその箇所に到達するまでに決めればいいか〜的な感じで作りますかね
415: 2015/10/28(水)21:44 ID:fSfDsKaz(1) AAS
焦らずのんびり頑張って♪
416: オッサン [age] 2015/10/29(木)20:57 ID:GrNAh0lG(1) AAS
年単位になるのは確実(既になってる)なのでのんびりやりまーす
417
(1): 2015/10/29(木)23:28 ID:Kc/y7A9d(1) AAS
俺もオッサンだけど4,5年前からRPG作ってる
オッサンも頑張って
418: オッサン [age] 2015/10/31(土)00:14 ID:5Ted0/Mp(1) AAS
>>417
お互い頑張りましょう!
オッサンだからあまり趣味に時間取れないけど地道に作り続けていつか完成させます!
419: 2015/11/08(日)22:00 ID:em7DYUkk(1) AAS
「星のドラゴンクエスト」400万DL突破!
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」300万ダウンロードを突破!
外部リンク:www.gamer.ne.jp
スマホゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」が1500万DLを突破
外部リンク:japan.cnet.com
スマホでプレイできるドラクエアプリを全シリーズまとめてみた!【ドラクエ好きよ集え】
省1
420: オッサン [age] 2015/11/11(水)20:58 ID:JfBxeHuv(1) AAS
OPの解説が長すぎるので本気の最低限に端折って説明書に精霊ルビス伝説解説してるサイトのアドレス貼り付ける方法にしようか・・・
421
(1): 2015/11/12(木)20:53 ID:Hhabv90u(1) AAS
だらだら説明するのは悪手
あえて途中で説明を切って「えっ…」と思わせるくらいでよい

ゲームなんだから次の行動のために必要でない説明や設定はバッサリカットしてよい

最近は書物系のアイテムとしてフレーバーテキストを書いて
読みたい人だけ読むというのも多い
422: 2015/11/14(土)00:45 ID:mv7BukE3(1) AAS
割り切れてないのは多分プレイヤーに伝わると思うぞ
バッサリカット〜作中選択肢に一票
423: 2015/11/14(土)01:09 ID:C4oGCk7k(1) AAS
公式本を元にってのはリバストを思い出す
424: オッサン [age] 2015/11/17(火)18:39 ID:tOCvn1N4(1) AAS
>>421・422
やっぱり長ったらしく説明するのは良くないですよねぇー
思い切って切りまくります

んで説明書にざっくりした内容とルビス伝説解説してるサイト紹介する方向で
425: 2015/11/17(火)21:43 ID:lhSkAaGn(1) AAS
リメイク2のOPとかリメイク3の性格診断とか、長ったらしくてできない性格
当時は要領削減の意図を知らなくても、並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面からは
426: 2015/11/17(火)21:52 ID:SLtaTlnf(1) AAS
あのタイトル画面の説得力は凄い
427
(1): 2015/11/23(月)12:48 ID:BrkGVrum(1) AAS
>並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面から

うそつけ
記憶改ざん・懐古厨の症状が見られる

せいぜい
・主人公の起床と真っ黒い画面がたまたまマッチし一体感を強めた
くらい
428: 2015/11/23(月)21:32 ID:x656/94X(1) AAS
>>427には決め付けの兆候が見られる

…ほら、こういうの不毛だろ?
429: オッサン [age] 2015/11/25(水)22:39 ID:caXev8V7(1) AAS
あ・・・・

タイトル用意するの忘れてました・・・・・・

誰かタイトル絵書いてくれないですかねw
430: 2015/11/28(土)18:26 ID:wcNQK37u(1/2) AAS
ふっ、礼はいらないぜ
画像リンク[png]:o.8ch.net
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