[過去ログ]
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
396: >>392 [sage] 2013/04/17(水) 20:28:18.10 ID:n76l05di ゲームループのなかでUpdate()とRender()・もしくはDraw()の2つがあるわけで、 Update()をコントローラ、Render()をビューとすると、 Webアプリのようにxml/html/xaml/mxml層がないからVとCが密接で わざわざこれ以上きりわける必要もないんじゃないかと思う。 さらに言うと、デスクトップゲームの場合、 コントローラとモデルの分離もあまり統一されてないんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/17(水) 22:14:53.98 ID:zmgfIm4a >>396 他所と他所のプロジェクトの間って意味なら、そりゃ統一なんて無いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/397
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s