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【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/
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248: 1 ◆mYnWQYHvl. [] 2013/04/06(土) 13:48:29.32 ID:d7oMSlXu 画像の仕様書をアップデートした。 http://www49.atwiki.jp/mogumogura/pages/22.html ここに書かれているうち、「作成済み」でないものが、作ってほしい画像&音声だ。 なお、>>38には大変申し訳ないが、「背景前面」については、再募集することにした。 >>名も無き絵師氏 上のページをみてもらうとわかると思うが、 ・オープニングは一枚絵 ・「イテっ」の演出はなし ・モグラの画像は、すでにあるものを使い続ける ということだ。疑問の回答になっているだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/248
249: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:12:33.11 ID:yjsiftoD >>248 そのページを拝見させて頂きましたが これだけでは詳細が見えません 例えば背景は「いい感じの背景画像」とのことですが、 この「いい感じ」という曖昧な表現では、 >>1が考える「いい感じ」の基準がわかりません 私が考える「いい感じ」と、>>1が考える「いい感じ」 他の人が考える「いい感じ」は、人によって変わります グラフィックを担当する側から言わせていただくと その「>>1のいい感じ」が分からないので、全くイメージが浮かびません 具体的に指示を出すとは、 例えば「○○というゲームのステージ1に表示している背景みたいなタッチで それをメタリックな感じにしてほしい」というものです その際は、メタリックは「実写のステンレスのようなリアルな感じが理想」とか 「FF11のステータス画面に表示しているデジタルなメタリックで」と 細かく指示すれば、プロデューサーのイメージが具体的に伝わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/249
252: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:22:23.58 ID:yjsiftoD >>248 >・オープニングは一枚絵 これはタイトル画面は、一枚絵で表示とそのまま理解するとして、 現在のゲーム画面を拝見すると、タイトル画面は 画像は1つではなく、4つの画像を使っています 「背景:title_sora.png」「女の子:girl.png」 「タイトル:title_trans.png」「スタートボタン:title_button.png」 これを「一枚絵で」ということは まずは、現行の仕様を変更することを意味します 「現在4つの画像を表示してるのを → 画像は1つに変更」 まずは、そのように理解しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/252
254: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:33:19.05 ID:yjsiftoD >>248 >・「イテっ」の演出はなし >・モグラの画像は、すでにあるものを使い続ける わかりました。 これについてはそのまま理解します >なお、>>38には大変申し訳ないが、「背景前面」については、再募集することにした。 わかりました。 では、私はステージの「背景前面」は描かないことにします 他の絵師さんにお任せすることにします つまり私があと担当するグラフィックは、 タイトル画面の背景とゲームオーバーの背景 ステージに表示する点数の素材やマウスカーソルの素材(ピコピコハンマー) ということになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/254
257: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:47:36.23 ID:yjsiftoD >>1 失礼 >>248の >なお、>>38には大変申し訳ないが、「背景前面」については、再募集することにした。 は、>>38に対する意見ですね ということなので、ステージの背景前面も描かせていただきます では、グラフィック画像作成作業を再開します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/257
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