[過去ログ]
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
234: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/03(水) 11:42:23.21 ID:lMFhMnJd タイトル画面案 ttp://kie.nu/VNO 途中までですが、こんな感じのタイトル画面を考えています。 1.部室の背景が表示 2.タイトルBGM演奏 3.右から女の子登場 4.左からホワイトボード登場 5.上から「女子もぐら叩き部」が下りてきて少しバウンドする 6.左から「自主練ファイト!」がシューン!と登場 7.ホワイトボードの下の部分に「スタート」がトランジション表示 今日はちょっと忙しいので帰って来てから続きを描きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/234
236: 1 ◆mYnWQYHvl. [] 2013/04/05(金) 07:19:02.92 ID:R3rJey3B >>229 最近流行ってるソシャゲって、ソーシャルなつながりが大して影響してないと思ってたけど違うの? (今回のゲームを作るためにソシャゲをプレイしてみたが、完全に個人プレーしかしてないのでよくわからない) >>230、>>231 かわいい!良い!ぜひその感じでお願いします >>232、>>233 なかなか面白そうだな。 ただ、申し訳ないが、このゲームは音声や画像以外の部分は完成していると思ってほしい。 >>234、>>235 良いと思う!その感じでお願いします。 オープニングの演出は、この通りに俺がプログラムするってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/236
237: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/05(金) 19:21:51.65 ID:vf3DftM6 >>236 >>234の案は、あくまでも提案の1つです 背景を含めて5つの画像素材をどう組み合わせて表示するかは プロデュサーである>>1が決めることです 画像を1枚絵にして表示してもいいと思います ただ、現在までに完成しているゲーム画面を拝見させていただいたところ スタート画面は、背景表示⇒女の子が右から表示⇒タイトルが左から表示 という動きのある演出でしたので>>234の案を提案させていただきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/237
239: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/05(金) 19:43:07.35 ID:vf3DftM6 >>236 >オープニングの演出は、この通りに俺がプログラムするってこと? 私がプログラマとして>>234のオープニング演出を組んでもいいのですが、 今回の私はグラフィッカーという立ち位置で本企画に参加していますので 私はグラフィックだけを担当させていただきます 最後に1つ質問ですが、 現行のゲームシステムでは敵(もぐら)は1体だけ表示しています つまり、敵(もぐら)は1体だけ用意すればいいと認識させていただきますが、 その敵のビジュアルは、どんなものが理想でしょうか? 例えば、動物のもぐらを可愛くデフォルメしたものにしたいのか、 もしくは、女の子をSD化したものなのか、どちらでしょうか? あと、敵をピコピコハンマーで叩いた時に 敵のグラフィックを別の絵に変更するというプログラミングは可能でしょうか? 通常のモグラ登場 → もぐらを叩く → イテッ!という絵にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/239
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s