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【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 21:05:30.61 ID:Udlk2KBs ・ゲーム製作ド素人の>>1が、C++でもぐらたたきゲームを作ります ・画面は1画面で、時間が経つごとにモグラが出る速度が早くなり、難しくなっていきます これくらいハードル低ければ、99.9999%がポシャるゲ製の「つくるよ」スレでも完成できるだろ! 募集パートは、@グラフィック、A音楽、Bサウンド、C声優 僕はプログラマをやります!Cの声優もやってもいいかな! http://www49.atwiki.jp/mogumogura/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/1
2: 1 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:15.66 ID:Udlk2KBs ゲームにとって一番大切なもの、それは重厚な世界観だろう。 まずは、壮大なストーリーを感じさせる世界観の設定を作りこむ必要があるな。 誰か考えてくれないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 22:47:29.47 ID:tIBsYjiF もぐら叩きから始まり、>>1叩きで終わる。 これまで数多の企画スレたちが繰り返してきたサイクルだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/3
4: 1 [sage] 2013/02/01(金) 23:07:39.58 ID:Udlk2KBs >もぐら叩きから始まり、>>1叩きで終わる。 上手くねーよ! まあ俺は他のプロジェクトスレの>>1とは一味ちがうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/4
5: 1 [sage] 2013/02/01(金) 23:52:30.40 ID:Udlk2KBs 今日一日でC++は8割くらい理解した。 cout << "てすと" << endl; こんな感じだろ、楽勝だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/5
9: 1 [] 2013/02/02(土) 11:33:34.99 ID:s325t9n6 http://www49.atwiki.jp/mogumogura/ ページを更新して、仕様をUPした! たかがモグラ叩きであっても共同作業したい場合は仕様書を書く努力をする俺! ゲームの仕様書なんて初めて書いたから、不足があったら教えてほしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/9
12: 1 [] 2013/02/02(土) 13:51:07.46 ID:s325t9n6 >>11 いや、むしろ初心者が中心の共同制作スレなら、 まともに完成させられ得る最大規模のゲームだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 15:09:17.34 ID:w8UuMgVB XNAの入門書のサンプルがもぐら叩きだな。 本買えば付属のCDに画像素材もついてるぞ。 あとはモグラが殴られたときに出す音声を >>1が「あはぁ〜ん」とか「うふ〜ん」とか録音すればいいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 15:14:50.79 ID:w8UuMgVB >>1の仕事が1時間もせずコピペレベルで、他の人は時間かけて素材作るのか。 >>1の卑劣な人格が浮き彫りになるだけで、参加しても面白くないし、実績にもならん。 >>1を叩いて遊ぶべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 15:30:32.98 ID:HTi1tI8P まず>>1は60fpsで○が画面上をうろつくだけのプログラムを作って公開しる 全てはそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/15
16: 1 [sage] 2013/02/02(土) 16:24:37.28 ID:s325t9n6 >>14 > >>1の仕事が1時間もせずコピペレベルで、他の人は時間かけて素材作るのか。 いわれてみるとそうだなぁ まあ、素材作るひとも、お気軽な感じでよろしくってことで >>15 http://www49.atwiki.jp/mogumogura/pages/24.html 6秒で1周するはず いっとくが>>1はゲーム作りの初心者だがプログラムの経験は少しあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/16
20: 1 [sage] 2013/02/02(土) 19:25:05.23 ID:s325t9n6 >>17 プログラムで金取れるわけじゃないから俺は「普通のプログラマ」にはまったく及んでないがな >>18 ずいぶん高い基準で判断してくれてるようだが、俺が作ろうとしてるのは「もぐら叩きゲーム」だということを 忘れないでくれよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/20
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 23:50:45.38 ID:aWFyZCT6 だが待って欲しい 確かにただ穴から顔を出すだけのモグラを一本のハンマーで上から叩くオーソドックスなモグラ叩きのうちはそれでもいいだろう しかしモグラが穴から穴へ飛び移ったり空中でモグラ同士が衝突して思わぬ方向へ軌道を変えたり ハンマーもただ上から叩くだけでなく横薙ぎに複数のモグラを一撃で吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたモグラが他のモグラに当たって連鎖したり 或いは多人数プレイで複数のハンマーが入り乱れたりハンマー同士でぶつかり合ったり、 と当たり判定が複雑化してくればそんなことも言ってられなくなる いつの日かきっとdouble dispatchの存在に感謝する時が>>1にもやってくると思う 俺c++とかdouble dispatchとか全然解んないけどそう思う! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/28
63: 1 ◆mYnWQYHvl. [sage] 2013/02/09(土) 13:40:38.33 ID:PM1M3Z+N >>60 一応>>1がもぐら叩き位ならプログラムできそうということをアピールして グラフィック、音、声優の募集に拍車をかけたいと思ってUPした。 これまでの、ゲ製の「C++でゲームつくるよ!」スレで >>56のレベルの成果物出せたのは10%にも満たないんじゃないか? >>61 ちょっと心当たりのない記述が多いが、SDLのライブラリ内の処理かもしれん。 (開発フォルダはバイナリの0xFAF0にまんま書かれてるな) 当然、プログラムが悪さをするように作ってはいないんだが、 安心して実行してもらえる方法が何かないものか…。他スレではどうやんってんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 13:52:18.55 ID:Wbmgsh6G 流石に>>1にオーバーフロー攻撃する知能はないだろう。 害といってもせいぜいメモリリークぐらいだな。 >安心して実行してもらえる方法が何かないものか JavaScript作り直してブラウザゲーにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/64
88: 1 ◆mYnWQYHvl. [] 2013/02/11(月) 19:23:02.48 ID:fapoHgAt 再確認したいんだが>>1としては、 あくまで気軽に参加してほしいんだよ グラフィックは、ペイントで殴り書きしたものでも、 チラシの裏に書いたのをスキャンしたものでもいいぞ。 まあカンバスに描いた油絵の大作でもいいが 声優については、いちおう女子高生が題材なので、 男だったら裏声を出せるのが最低条件だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/88
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 22:56:16.36 ID:z9doinQh >>1は1人でさくっとこのゲームを作ってしまったらどうだい? 次にもっとオリジナルなゲームを企画し、面子を集めると。 実績あるしもぐらたたきよりは人が集まると思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/91
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 01:06:15.46 ID:N5+SnEje なんか味があっていいじゃんw メインのもぐらたたき部分も>>1が書いたほうがいいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 10:58:45.69 ID:SgYZwDVF もう>>1が全部やったらいいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/107
108: 1 ◆mYnWQYHvl. [] 2013/02/17(日) 11:09:40.29 ID:j9gDX3ev 俺は他の人が作ってくれた部分には手は加えないよ! ただ、それ以外の素材は全部自分で用意して、 「β版」としてリリースしたいと思う しかし今日から一週間旅に出るので何も作業できなくなる なんという>>1逃亡フラグ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/108
139: 138 [sage] 2013/03/06(水) 01:14:23.66 ID:Ble9/oJf うわ、ごめん、酉外し忘れた >>1ではないです。本当にすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/139
146: 1 ◆mYnWQYHvl. [] 2013/03/07(木) 22:56:43.35 ID:RO7SNvA1 >>1 大先生の次回作は、最先端かつ開発が簡単(な気がする)激熱ジャンル! 今日からこのスレは「ド素人の>>1とソシャゲを作ろう!!」になりました!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/146
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 18:16:44.13 ID:ETsgt8BZ そういう人を採用してしまったり、配属先決めてしまった側のミスでもあるかなー 人選ぶ側が本物なら、口だけかそうで無いか見抜けると思うけどね。 採用担当自体が開発経験なくて事務ばっかやってきた人とかだと見抜けないね。 あと>>1は成果物もっとあげていこう。 最初の勢い、なくなってるぞ。 本格的にソーシャル化する前にプロトタイプ作っていけそうかどうか判断するプロセスはいらないの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 01:43:13.90 ID:105lsrMR >>1 絵描けるので グラフィック全般を引き受けましょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/208
223: 208 [sage] 2013/04/03(水) 03:37:41.38 ID:lMFhMnJd >>1 諸事情で返事が遅れてすみません。 では、キャラデザおよびグラフィック関係をお手伝いさせていただきます。 ところで画面サイズ(解像度)などは決まっていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/223
225: 208 [sage] 2013/04/03(水) 03:56:55.77 ID:lMFhMnJd 失礼 >>1に公式サイトを用意されていたのですね。 解像度は800x600で 女子高生がメインのもぐら叩きゲーム ゲームタイトルは 「女子もぐら叩き部 自主練ファイト!」 とりあえず、これだけの資料でゲームグラフィックを描いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/225
226: 208 [sage] 2013/04/03(水) 04:05:01.58 ID:lMFhMnJd >>1 お好みの女の子とか 髪型とか 服装とか リクエストなどがあれば言ってきてください まずは、私の感性で描かせていただきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/226
230: 208 [sage] 2013/04/03(水) 08:48:31.68 ID:lMFhMnJd >>1 ttp://fast-uploader.com/file/6920501797547/ とりあえず、女子高生がメインということで このようなキャラクターを描いてみました 万人受けするキャラにするため 萌え度は若干抑え気味で描いています タイトル画面やパッケージ(公式サイト)等に表示する絵を想定しています いかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/230
235: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/03(水) 18:34:58.41 ID:lMFhMnJd >>1の反応が知りたいので ここまでで作業を止めておきます 実際は、バックに部室の背景を入れようと考えています タイトル画面イメージ ttp://kie.nu/VRq 【各素材(800x600に最適化済み)】 ・イメージキャラクター ttp://kie.nu/VRs ・ホワイトボード ttp://kie.nu/VRt ・女子もぐら叩き部 ttp://kie.nu/VRw ・自主練ファイト! ttp://kie.nu/VRx (※3日以内にダウンロードして下さい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/235
237: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/05(金) 19:21:51.65 ID:vf3DftM6 >>236 >>234の案は、あくまでも提案の1つです 背景を含めて5つの画像素材をどう組み合わせて表示するかは プロデュサーである>>1が決めることです 画像を1枚絵にして表示してもいいと思います ただ、現在までに完成しているゲーム画面を拝見させていただいたところ スタート画面は、背景表示⇒女の子が右から表示⇒タイトルが左から表示 という動きのある演出でしたので>>234の案を提案させていただきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/237
238: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/05(金) 19:32:09.89 ID:vf3DftM6 >>236 >かわいい!良い!ぜひその感じでお願いします >>1の趣味が分からなかったので心配でしたが、 気に入って頂けてなによりです 今回はこのビジュアルの女の子を描きましたが変更は可能です その際は、具体的に指示して頂けると助かります 例えば、アニメの「○○○」に登場するような女の子でなど >ただ、申し訳ないが、このゲームは音声や画像以外の部分は完成していると思ってほしい。 わかりました。 では、仕様変更はなしで 現行で完成しているスタイルでゲームを完成させるという認識で理解します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/238
242: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 02:03:35.95 ID:yjsiftoD >>240 確かにそういうのもいいかもしれませんね 萌え以外にも2ch的な名物キャラを登場させれば 如何にも2chでゲームを作りました!という作品になっていいと思いますが、 本企画のプロデューサーは、>>1ですので >>1が作りたい理想のゲームを優先したいと思います 別の案を提示する時も、まずは>>1に意見をうかがって >>1がOKを出したらその指示に従うなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/242
243: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 02:09:39.56 ID:yjsiftoD >>241 その辺の経緯については私は最近、このスレの存在を知ったばかりなので よく分からないのですが、 そういうもぐら(モグラの顔描いたぱんつ丸出しでこっちにケツ突き出してる女の子)を >>1が求めているならそれでいいと思います 私は、敵キャラには手を加えないで、 回りのステージの背景だけ描くだけで済みます 兎にも角にも>>1がもっと意見を出して 指示を出してくれないと私も動きようがありません あと、現在の公式サイトの情報を拝見しただけでは、 >>1がどんなゲームに仕上げたいのか?という細かい部分が見えませんし どこまで本気なのかもわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/06(土) 10:01:54.70 ID:tlU4gLzv >>1はオフラインゲームの企画を終えて、 いまオンラインゲームCGI/ブラウザゲームを作ってるはず。 そこ後>>208が突然現れてオフラインゲームの開発再開を 促しているように見えるが一体どうなっているんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/06(土) 12:24:35.95 ID:HCSrxkF3 >>1が今んとこお前に依頼してるものって今のゲームの画像差し替えだろ? 表面的には1を立ててるような口ぶりだが、実際は画像を作ってやることを条件にして 自分好みに改変できるよう発言権を要求してるようにしか見えない。 お前みたいなヘタクソな絵でもかわいいって言ってくれる1を大事にしろよアホ絵師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/06(土) 12:34:21.50 ID:b8RkGcul いや、絵師は別に案を出しているだけだしいいでしょ。判断は>>1のすることだ。 とりあえず>>1はもっと書き込んで絵師に対して要件を明確にしていくべき。レスポンス悪すぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/246
249: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:12:33.11 ID:yjsiftoD >>248 そのページを拝見させて頂きましたが これだけでは詳細が見えません 例えば背景は「いい感じの背景画像」とのことですが、 この「いい感じ」という曖昧な表現では、 >>1が考える「いい感じ」の基準がわかりません 私が考える「いい感じ」と、>>1が考える「いい感じ」 他の人が考える「いい感じ」は、人によって変わります グラフィックを担当する側から言わせていただくと その「>>1のいい感じ」が分からないので、全くイメージが浮かびません 具体的に指示を出すとは、 例えば「○○というゲームのステージ1に表示している背景みたいなタッチで それをメタリックな感じにしてほしい」というものです その際は、メタリックは「実写のステンレスのようなリアルな感じが理想」とか 「FF11のステータス画面に表示しているデジタルなメタリックで」と 細かく指示すれば、プロデューサーのイメージが具体的に伝わります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/249
255: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:38:30.19 ID:yjsiftoD >>1 では、私はタイトル画面の背景グラフィックを >>251のページにある「1.爽やかさの表現について」「2.甘酸っぱさの表現について」 「3.キラキラ感の表現について」の情報を元にデザインを構築することにします >253 >Yesその通りです わかりました。 では、>>1の作業を軽減するための 各素材ごとに用意するのではなく、 これからは、全ての素材を1つにした 1枚のタイトル画面を用意させていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/255
257: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/06(土) 14:47:36.23 ID:yjsiftoD >>1 失礼 >>248の >なお、>>38には大変申し訳ないが、「背景前面」については、再募集することにした。 は、>>38に対する意見ですね ということなので、ステージの背景前面も描かせていただきます では、グラフィック画像作成作業を再開します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/257
262: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/07(日) 19:40:24.09 ID:Wq+xwCsQ >>1 タイトル画面を作りましたのでご提供させて頂きます タイトル画面は一枚絵でとのご依頼でしたので、 各素材を一つにまとめておきました スタートアイコンは適当な座標に表示するなどしてお使いください 【完成例】 ・昼バージョン ttp://fast-uploader.com/file/6920886126006/ ・夕方バージョン ttp://fast-uploader.com/file/6920886172975/ 各画像素材(800x600に最適化済み) ・タイトル背景(昼バージョン) ttp://fast-uploader.com/file/6920886337510/ ・タイトル背景(夕方バージョン) ttp://fast-uploader.com/file/6920886360626/ ・スタートアイコン ttp://fast-uploader.com/file/6920886392930/ (一週間以内にダウンロードしてください) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/262
263: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/07(日) 19:46:58.40 ID:Wq+xwCsQ >>1 ところでこのゲームには、 ゲーム開発プロジェクト名もなければ 製作者の名前すらもないのですよね ゲームをプレイする人のことを考えて (誰が作った作品なのか分からないと不安になる) ゲーム開発プロジェクト名もしくは製作者の名前ぐらいは 決めておいた方がいいと思われます 理想としては、上記のタイトル画面の スタートアイコンの下にプロジェクト名もしくは >>1のハンドルネームなどを表示しておくことが理想です (文字列でもいいと思います) 「例:(C)2013 ○○○○」 ○○○○に、プロジェクト名もしくは>>1のハンドルネームを入れて表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/263
267: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/07(日) 22:30:55.68 ID:Wq+xwCsQ >>1 では、タイトル画面がこれで問題なければ これでいいとして ステージの前面背景の制作に取りかかります 細かな注文がありましたら、途中でもいいのでご意見を頂ければと思います 「例:ステージの背景は、こういうのがいい」など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/267
270: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/07(日) 22:59:39.36 ID:Wq+xwCsQ >>268 >よろしく!念のためだけど、穴の位置は既存のプログラム&モグラ画像で問題なく使えるようお願いしたい 分かりました。 では、現在の「bg_front.png」(前景背景)に ピッタリ収まるよう(穴の部分も含めて)に クリッピングして描いていくことにします ところで>>1に影響されて 私もゲームプログラミングをやることにしました ttp://blog.livedoor.jp/winpg/ このサイトで、ゲーム開発日記を描いています と言っても、まだまだ始めたばかりですが… 私のサイトで>>1のサイトもご紹介させて頂いていますので 皆さんもよかったらご覧ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/270
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 00:24:58.46 ID:Uu7nGtdM 使用規約と素材作者なりすましは別の問題だと思うけどな >>1はキチガイなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/274
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 06:21:55.20 ID:CMLb/FQ/ >>1にまで噛み付くとか狂犬っぷりが凄い 気に入らないなら見なくていいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/277
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 20:03:10.57 ID:BxlgT35O >>279 >>1がそれでOKって言ってるんだから何も問題はないが。 人の足引っ張ることしかしないくせに、お前は何か素材を提示できんのか? スレ荒しは出て行けよアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/280
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 20:31:54.39 ID:lITAoKQq >>279 お前の今やってることの方がモラル的に問題だよ だいたいこれは規約の問題だろ >>1も差し支えない、絵師も当然納得済み、素材配布者も規約を守ってれば差し支えない お前みたいなクレーマーから使用者を守るために配布者はわざわざ報告義務なしって規約作ったのに もうちょっと世の中のモラルにお前個人の勝手なモラル観をあわせてみたらどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 20:42:07.39 ID:T1/5bHd9 底辺スレだけあって屑ばっかだな、絵師も擁護してるやつも>>1の自演にしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/285
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 21:45:29.50 ID:AHYgWjlr >>289 ログ読んでなきゃ>>279は出てこない難癖なのに ログ読んでればもう解決してることだって判るだろ まず何が明らかにモラル的おかしいのか説明するのが道理だろう そうじゃなきゃ無意味に噛み付く荒らしだぞ その上>>281の発言 そして>1は何を求めてるんだって質問に>>286では >> これって空気を読んで口汚い言葉で応戦した方がいいのかな? これって俺に突っかかってきたら荒らすよって言ってるようなもんだから お前のやってることたちの悪い総会屋と変わらんよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/291
294: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 00:05:08.84 ID:siPkoQaL >>1 ステージの前景背景が完成したのでご提供させていただきます。 【完成例】 ttp://fast-uploader.com/file/6921075196459/ 【提供素材:(800x600サイズに最適化と透過処理済み)】 ttp://fast-uploader.com/file/6921075239505/ (一週間以内にダウンロードしてください) ファイル名を「bg_front.png」に変更して 差し替えるだけで使えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/294
295: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 00:13:34.88 ID:siPkoQaL >>1 何か細かな注文がありましたら言ってきてください。 例1:女の子の画像を端に表示させる (どんな女の子を何体表示させるのか?) 例2:台のバックの背景を別のに差し替えてほしい (具体的にどんな背景にしたいのか?) 何も注文がなければ、ステージ前景背景素材はこれで完成とさせて頂きます。 次は、GAME OVERの画面ですね。 現状のGAME OVERの画面は、 女の子が温泉に遣ってる背景ですので、 男性諸君なら嬉しくなるような絵(全裸の女の子)にしてみようかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/295
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 18:39:08.57 ID:D6pDjka5 絵師には申し訳ないが俺も297に同意 デザイン的にも中途半端なエロ絵を入れても誰も嬉しくないし そのたった1枚だけのために法的にも倫理的にも公開しにくくなる (成人向けとして公開しなくてはいけない、エロゲームだと友達に言いにくくなるetc) >>1の方針にもよるが、やめておいた方がより多くの人に遊んでもらえる気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/298
300: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 19:04:32.31 ID:siPkoQaL >>298 間違っても18禁にはしないのでご安心を 女の子の絵の萌え自体も万人受けするキャラにするため あえて萌えを押さえてあの絵にしています つまり、小学生がプレイしても両親が怒らないものを目指しています >>1は、細かな指示を与えてくれないので、 今回は絵師泣かせの作業と言えます。 通常、ゲームを制作する場合は、対象年齢(ターゲット)とか 目指すものを明確にして取りかかるわけですが、 >>1は、そういう肝心なことを決めないで、 大まかな設定だけしか考えていない(公式サイトの情報を見る限りでは)ので 絵師の独断で、絵の構成を何から何まで 絵師が考えて描いていかないといけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/300
301: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 19:11:35.72 ID:siPkoQaL 今のところ、私が提供した絵で >>1から手直しの依頼がないので こういう絵を>>1が求めていたことを知って一安心しているところです 今はGAME OVERで表示させる 女の子が温泉に浸かっている構図が中々思い浮かばないので、 構図が思い浮かぶまで、テレビ見たり自分のゲーム制作をしたりしています そうやって関係ないことをしていると ある時、ふと絵の構図が思い浮かぶものです 絵に関する話題だけで済みません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/301
305: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 21:26:50.06 ID:siPkoQaL >>302 >それ以上具体的な事は、>>294が何をどれくらいの早さで描けるのかが >わからないので決めかねる この表現は少しおかしいでしょう。 「どのくらいの早さで描けるのか?」ではなく >>1が「どのくらいの時間で描いてほしいのか?」の方が先ではないでしょうか? 今は>>1は、制作期間を決めていないので 時間を制限しないで描いていますが、 >>1が「3日以内で描いてほしい」と依頼すれば3日以内に絵を仕上げることになる 「一週間以内に描いてほしい」と依頼すれば1週間以内に絵を仕上げることになるだろう。 今は、>>1は何も決めないで仕事を依頼しているので 絵師泣かせな仕事ですが、 なので、逆に製作期間も決めずに自由に描かせてもらっています 一週間かけて描くのか二週間かけて描くのかも すべては私の気分次第です なぜなら、>>1が制作期間を決めないで仕事を依頼しているからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/305
307: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 21:40:25.68 ID:siPkoQaL >>1 まあ、そんなに気張らずに 今は、ゲームを完成させることだけを目的に ゲーム制作を楽しむことにしましょう。 画像素材をすべて提供し終わって それをプレイしてみて それから、変更したい点に気付いたらデバッグ作業を繰り返していけば いいと思います ところで、現在は、ゲームオーバーになっても タイトル画面に戻らないようになっていますが、 そのプログラムの修正は、まだしないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/307
312: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 22:52:00.55 ID:siPkoQaL >>1は、意味がわかって依頼していますか? まあ、本当にそういう絵を求めているのでしたら 私は口を挟まないで描きますが、 コンクリートだけを表示させる絵となると1分で完成します もう一度、言葉の意味を理解して依頼することをお勧めします 注文がなければ、>>309の依頼の絵を描かせていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/312
317: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 23:14:09.46 ID:siPkoQaL >>1 >>309の依頼は、興奮した>>1が わざと絵師を困らせようと考えて 言葉の意味を理解していない>>1が 適当に依頼したと理解した上で 要するにGAME OVERがユーザーに伝わりさえすりゃいいわけでしょ? 【素材:GAME OVER(600x480に最適化済み)】 ttp://fast-uploader.com/file/6921158369866/ だったら、これでいいんじゃないですか? 十分、ユーザーにGAME OVERが伝わると思います これでタイトル画面だとは誰も思わないと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/317
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 23:25:57.64 ID:9ymJNrcX >なので「どのくらいの時間で描けるのか?」 >なんて気にせずに「こういうのを描いてください」と >ストレートに依頼する方が、絵師としては助かります そしてい>>1は>>316で具体的なカメラアングルとイメージ図まで提示してるんだから、 それを描けばいいだけじゃないの? 期日も無いわけだし、お得意の構想を練ればいいんじゃないの。 GAME OVERもしくはTIME UPという意味でカメラアングルが上がるアイデアは 理にかなっている。 逆ギレする理由はどこにも見当たらないけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/323
326: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/10(水) 23:33:38.86 ID:siPkoQaL >>315 >もう少し常識的にものを考えたらどうかね こういう「常識的に」という絵師の勝手な破断は不要 ゲーム開発では、プロデューサーが全権限を握っている 各メンバーが勝手に「常識的にこうすれば」という勝手な判断は不要 プロデューサーが、どんなものを作りたいのかを理解して その通りに動くのがメンバーというもの >>1は、自分が考えていることを人に伝えることが下手すぎる それでは相手には伝わらない あとさ、なぜイチイチため口なのかな? それが人にものを頼む態度か? 多分、俺の方が>>1より遥かに年上だと思うが、 一応、仕立てに出て敬語で話してるわけだしさ 大人なら、そういう常識ぐらいはわきまえようよ。 俺、別にお前の友達でも何でもないわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 23:40:14.07 ID:D6pDjka5 俯瞰(ふかん、英: highangle)は、高い所から見下ろすこと。全体を上から見ること。 俯瞰っていう言葉自体に全体を見渡すっていう意味が含まれてるから そもそも全体が入ってない>>1よりも絵師の解釈の方が日本語としておかしい どう考えても絵師はただの言いがかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/327
341: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/11(木) 00:10:23.27 ID:tnWROSKi >>336 ええ。 それは別にいいですよ 俺が興奮していることとゲーム開発は別問題ですから(^^ 興奮が落ち着いてモチベーションが回復したら 気分次第で画像素材を描かせていただきます まだ、ピコピコハンマーなどの素材は描いてないわけですし まあ、2、3日立てば回復しているものですが じゃあ、ゲーム開発頑張ってください 俺も>>1に負けないゲーム開発を頑張るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/341
346: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/11(木) 00:30:23.37 ID:tnWROSKi >>343 それもプロデューサーである あなたが判断することです 全ての権限はあなたが握っています 誰かが「俺が絵師をやります」と言ってきたところで プロデューサーが嫌ですと言えば どんなに絵が上手かろうがメンバーにはなれません 逆にプロデューサーがその絵師の絵柄が好きで その絵師にグラフィッカーを依頼し 絵師がOKを出したらメンバーに参加できます 今は、プロデューサーである>>1が私に絵を依頼し 私がNOと返事を返している状況です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/346
350: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/11(木) 00:36:33.82 ID:20po4/EM 無能がバレてもう嫌になったから辞めたいけどプライドが許さないので 自分の口からそれは言いたくないので首にするなら>>1がしてくれと言わんばかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/350
353: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/11(木) 00:44:18.14 ID:tnWROSKi >>347 全てプロデューサーと絵師の双方の合意の元、判断することです 絵を描くという作業は、 絵を描く人の気分に影響されます イライラした気分の時は、魅力ある絵は描けません 今は、>>1に対してイラッとしている状況なので >>1が制作するゲームのために絵を描くことは出来ません 2、3日立って興奮が収まってモチベーションが回復すれば また>>1のために絵を描くことは出来るが その時に>>1がNOと言えば、私は>>1が作るゲームのグラフィッカーにはなれません 私は、別にそれでもいいと思います だが、断られることが分かっていながら >>338のような複雑な風景画を数時間も費やして描くバカもいないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/353
361: 337 [sage] 2013/04/11(木) 01:11:15.92 ID:9rD3PQ3l >>1 とりあえず興味があったらいつでもいいのでレス下さい おys http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/361
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 01:31:47.60 ID:20po4/EM >>1のため口なんかよりも名も無き絵師の 敬語を使いながらも尊大で慇懃無礼な態度の方が よっぽど質が悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 01:32:01.62 ID:NeGrF2aU これはどうみても>>1が悪い 他人の背景素材黙って出してくる程度の屑絵師に 俯瞰で描けとか100%無理に決まってるじゃないか そら屑絵師もキレたふりして逃げるしかないだろうよ プライドと口先だけはイッチョ前だったからな >>1はもっと大人な対応をとるべきだった、反省しろド素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/364
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 03:40:13.40 ID:U5c4UGVj そりゃまぁブログの宣伝した時点でみんな解ってたと思うが、他所で何やらかしてようがここでは絵師として絵を提供して>>1がそれを受け入れてたわけだからなぁ 少なくとも手伝いもしない俺ら外野がとやかく言えた義理じゃあ無い だからこそフリー素材を使った件は完全に言いがかりだったからこいつを擁護したんだが、今回のはな・・・ >>364みたいなことは確かに俺もちょっと考えた こいつが女の子描きたがってたのはそれまでのレスからも判るし、以前から>>1のアバウトな要望の出し方に不満つのらせてたらしいのも見て取れた そこに来てGameOver画像の指定で温泉に浸かってる女の子じゃなくてフリー素材に書かれてる学校を態々別アングルで描き起こせと言われて それを自分に対する嫌がらせと捉えてブチ切れたんじゃないかと で、嫌がらせへの仕返し代わりに前から不満に思ってた指定の曖昧さに対して「ちゃんと指定しないと正しく意図が伝わらないぞ」ってのを示すために わざとあり得ない曲解をして見せたんじゃないかと でもその後のレス読むと、どう見てもわざと曲解したんじゃ無くてマジでこいつ俯瞰の概念を誤解してるんだよな しかも周りからツッコまれてるのに自分の方が間違ってることを認めようとしないで非の無い>>1を責め立ててる 興奮してるとか描けないのを誤魔化してるとかこの際そういうのは問題じゃない これは流石に擁護も出来んわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/367
368: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/11(木) 07:08:51.82 ID:tnWROSKi >>367 長文すぎ、適度に改行を入れて読む人のことを考えろ 3行目ぐらいで読むのをやめた 俯瞰イラストぐらい絵師なら誰でも簡単に描ける だが「屋上の高さから校舎を見下ろす」とか、わけの分からん絵は誰にも描けん 今回は、>>1の態度に不快感を感じた絵師が>>1から離れて行っただけの話 ttp://blog.livedoor.jp/winpg/archives/25542493.html 俯瞰イラストの描き方を説明したからお前はもう黙れ >>1のゲーム制作の邪魔をしてやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/368
370: 名も無き絵師 [sage] 2013/04/11(木) 07:19:49.80 ID:tnWROSKi >>337 >仕様見て勝手に作るから別に指示とかはいらん 指示はいらんなどと言ってるが、 出来上がった絵を提供して >>1に「そういうのじゃないんだけどな」とか言われたら >>337はブチ切れるだろうな 俺はもうこのスレをお気に入りから削除して このゲーム制作からも一切手を引く、一切の興味を遮断する 完成したゲームも見ることもないだろうから 勝手にやっとればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 07:23:06.60 ID:20po4/EM >>368が>>1の一番の邪魔者だという自覚が無い件について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/371
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 08:28:32.53 ID:D3t2aD3C しかしお前らの手のひら返しは酷いもんだな。 名も無き絵師の酷さは>>264で指摘されてたのに >>1はそれで良しとして相乗りして背景素材の借りパクを擁護してたくせに。 それに、背景借りパクしてる奴に別アングルの背景を要求する>>1の心変わりもわけがわからんわ。 最初からどこかの時点でハシゴ外すつもりだったんなら相当の性悪だよこいつ キチガイの絵師と合わせてまさにどっちもどっち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 08:36:57.95 ID:xAVyVHsW >>373 最初は自由にやってくださいって>>1は言ったのにしつこくそれじゃ困るだの細かく指定しろだの言われたからだろ それを曲解して性悪とかいいだすお前のほうが真性の企画潰しだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 08:53:28.58 ID:D3t2aD3C IDコロコロ変えて>>1擁護してんのって本人だろ。 悪食なら最後まで我慢して素材取り切れってのアホ お前のゴミ企画が完成しても何もならんしどーでもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 09:19:50.54 ID:PeWenoZk なるほどなこのバカをわざわざ「名も無き絵師」って読んでるヤツは>>1と本人のみか そして自分が叩かれるとIDを変えて云々という発想 いいかげん前言どおりスレ閉じたらどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/376
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/20(土) 01:42:02.59 ID:Que/D/sT 話が通じないからやめたのに突然怒り出したり、忙しい人だね。 >>1が進めてスレッドの主旨に戻るといいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/404
422: 337 ◆1Fyv5SRcNU [sage] 2013/04/24(水) 22:55:07.18 ID:u7dMFSb0 >>418 なるほど!これめっちゃ分かりやすい!ありがとう!! >>1 更新おつ!さんくす! ラジャー!もうしばらくお待たせいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/422
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/26(金) 21:37:32.69 ID:nt/tSGoh 人のゲームタイトルを無断で使用しているのは事実ですし、「女子もぐら叩き部 自主練ファイト」で検索すれば スレやwikiが出てくるので無関係ではないと思いますが。 それに、知らない所で自分が作っているゲームの偽物を堂々とwebにアップされて気分がいいとも思いません。 いずれも判断するのは権利者である>>1ですので、本人が気にしないのであればこの話はそれでおしまいというだけです。 権利者でもない人間がこの件について判断する話ではないと思いますが。 それにヲチャって何ですか?名も無き絵師が晒していたURLを見たら無断で絵が晒されていただけですよ。 ID:W01VjHsPは少なくともその界隈の人間ということになりますけど。 あなたがヲチャってことなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/26(金) 21:52:53.83 ID:W01VjHsP >>437 先に書いたけど名前に著作権って無いんだよ 意匠登録でもしていない限りは勝手にやってろって放置するのが日本の法律の元で生きてる人間の普通の行動なのさ もう関わりたくない>>1が手を切ったヤツのSiteを監視し続けて、イチイチっその行動をココに報告に来てる そう言う事をする人をWatcher(ウォッチャー)略してネットでは「ヲチャ」って呼ぶんだよ、2ch界隈の人間なら常識だろ 俺は別にそんなやつのヲチなんかしてないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/438
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/27(土) 01:57:03.75 ID:RQB7Kmyi >>1が名無しで自演しているということだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/440
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