[過去ログ] 【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
223
(1): 208 2013/04/03(水)03:37 ID:lMFhMnJd(1/10) AAS
>>1
諸事情で返事が遅れてすみません。
では、キャラデザおよびグラフィック関係をお手伝いさせていただきます。
ところで画面サイズ(解像度)などは決まっていますか?
224: 208 2013/04/03(水)03:43 ID:lMFhMnJd(2/10) AAS
女の子の萌えですが、
こんな雰囲気の子でいいですか?
外部リンク:kie.nu
225: 208 2013/04/03(水)03:56 ID:lMFhMnJd(3/10) AAS
失礼
>>1に公式サイトを用意されていたのですね。
解像度は800x600で
女子高生がメインのもぐら叩きゲーム
ゲームタイトルは
「女子もぐら叩き部 自主練ファイト!」

とりあえず、これだけの資料でゲームグラフィックを描いてみます
226: 208 2013/04/03(水)04:05 ID:lMFhMnJd(4/10) AAS
>>1
お好みの女の子とか
髪型とか
服装とか
リクエストなどがあれば言ってきてください
まずは、私の感性で描かせていただきますね
230
(1): 208 2013/04/03(水)08:48 ID:lMFhMnJd(5/10) AAS
>>1
外部リンク:fast-uploader.com
とりあえず、女子高生がメインということで
このようなキャラクターを描いてみました

万人受けするキャラにするため
萌え度は若干抑え気味で描いています
タイトル画面やパッケージ(公式サイト)等に表示する絵を想定しています
省1
231
(1): 208 2013/04/03(水)08:52 ID:lMFhMnJd(6/10) AAS
ゲーム本編では、
色んなタイプのもぐら(女の子)を
SDキャラで表示してみてはどうでしょうか?

外部リンク:kie.nu

特に注文がなければ、
このキャラクターでタイトル画面を描いてみようと考えています
名前はまだないので好きな名前を付けてください
232
(1): 名も無き絵師 2013/04/03(水)09:45 ID:lMFhMnJd(7/10) AAS
適当にコテ付けました

少しゲームシステムについて提案します
例えば各ステージごとにメインの敵キャラ(女の子)がいて
その敵キャラももぐらとして登場するのですが、
彼女の部下ももぐらとして登場させます

メインの女の子を叩けば、敵のHPメーターが減り
HPが0になればゲームクリア
省3
233
(1): 名も無き絵師 2013/04/03(水)10:00 ID:lMFhMnJd(8/10) AAS
ステージ1をクリアするとステージ2になり
また別の敵キャラ(女の子)と戦うことになり
ステージが進むにつれて、もぐらのスピードは速くなっていく
たまに、タイムを回復させるもぐらも登場させて
そいつを叩くとタイムが少し回復する

そういうゲームシステムにすれば
色んな女の子を登場させることが出来ると思います
省2
234
(3): 名も無き絵師 2013/04/03(水)11:42 ID:lMFhMnJd(9/10) AAS
タイトル画面案
外部リンク:kie.nu

途中までですが、こんな感じのタイトル画面を考えています。
1.部室の背景が表示
2.タイトルBGM演奏
3.右から女の子登場
4.左からホワイトボード登場
省4
235
(1): 名も無き絵師 2013/04/03(水)18:34 ID:lMFhMnJd(10/10) AAS
>>1の反応が知りたいので
ここまでで作業を止めておきます
実際は、バックに部室の背景を入れようと考えています

タイトル画面イメージ
外部リンク:kie.nu

【各素材(800x600に最適化済み)】
・イメージキャラクター
省8
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s