[過去ログ] 【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう! (482レス)
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348: 2013/04/11(木)00:35 ID:Z+GtkOVB(1/4) AAS
だから言ったじゃん、自称絵師がモティベーション高いのは、
ちやほやされていい気分になっていられるjoin当初だけだとw
実行力ある奴は囲い込まれちゃうからめったにフリーには出てこないんだよ。
俺だったらこいつは即切り捨て、絵は駄目でも安定しているやつで当初はしのぎ、
それを名刺代わりに実力と実行力が伴う奴を探すね。
354(1): 2013/04/11(木)00:46 ID:Z+GtkOVB(2/4) AAS
すぐにイラッとする豆腐メンタルは、「使えねぇ」w
それだけの話。
357: 2013/04/11(木)00:54 ID:Z+GtkOVB(3/4) AAS
>>355
いや、煽るだけ無駄だってw
経験を積めばわかる。
そいつはもうリリース推奨。
だいたい、能力ってのは、
「その分野の実力」と「やり遂げる能力」の積であって、
後者がゼロなら前者がどれだけ高くても総合的にはゼロなんだよ。
359: 2013/04/11(木)01:01 ID:Z+GtkOVB(4/4) AAS
いやもうこれは一択しか無いw
「今回はご縁がなかったようですが、次に機会があれば一緒に良い物を作りましょう^^」
で後腐れ無いようにリリース。
喧嘩別れせずに次回に含みを持たせるのは、
人間には成長の余地があるから。
もしかしたら、修練と挫折を経て、
高い実力と実行力を持つまでに成長するかもしれないからね。
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