[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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53: 2013/01/27(日)16:15:32.69 ID:kHNtBxcf(1) AAS
サウンドはとりあえずフリーのを仮採用して
シナリオ、プログラム、グラフィックあたりをすすめた方がいい

音がなくても製作は続けられる
126: 2013/01/31(木)21:25:03.69 ID:BWHCh8kk(1) AAS
形も出来てない状態でスレ建てた時点で、居るのは物好きくらいじゃね
129: 2013/01/31(木)22:01:53.69 ID:NgOEQ2xD(3/3) AAS
そうだそうだ 早くプレイさせろ まだか!
217
(1): 2013/02/06(水)16:43:52.69 ID:hCb6ZRqv(1) AAS
誰も興味無いから
277: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/09(土)17:43:43.69 ID:c/IAt3tZ(8/9) AAS
>>275
タイトルは不要だけど、カスタム要素も評価版に必要
戦闘だけ実装したら戦略性も糞もない、ただややこしいだけの戦闘になる
289: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/11(月)04:22:31.69 ID:hEOs73HZ(1) AAS
言おうとしたら言われてた
ホテルなうでノパソオンボロだから昨日は絵ちょっと描いて、デザインラフ描いて終わった
たぶん今日もデジタル作業は何もできない
409: 2013/03/17(日)18:15:30.69 ID:kYmuCRpl(1) AAS
コピペに親でも殺されたんかお前
427
(1): 2013/03/24(日)16:43:51.69 ID:tQ3SKcXR(1) AAS
で、進捗状況は?
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
440: 2013/03/24(日)20:09:06.69 ID:wDk4DMp1(3/3) AAS
ルールは知らん。見たいからつくれ
665: 2013/04/22(月)23:59:56.69 ID:UrZ37G5h(1) AAS
>>663
サンクス、確認した。
Firefoxでの「about:config → webgl.force-enabled」は
むしろイジるべきではないんだな。
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