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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 17:17:57.36 ID:VmyJJWtz event TakeDamage(int Damage, Controller EventInstigator, vector HitLocation, vector Momentum, class<DamageType> DamageType, optional TraceHitInfo HitInfo, optional Actor DamageCauser) { super.TakeDamage(Damage,EventInstigator,HitLocation,Momentum,DamageType,HitInfo,DamageCauser); if(Health >= 0) TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Death_Stinger', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('HoverboardJumpRtIdle', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); } こういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 20:51:37.76 ID:ZR/PUuvd >>223 それで一回試してどうだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/224
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 22:13:03.29 ID:ZR/PUuvd >223 疑いたくないけど質問するね。 if(Health >= 0) TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Death_Stinger', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); これはどういう条件でPlayCustomAnimを呼び出すのかわかるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/226
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/25(火) 04:19:29.77 ID:C/BRg7i5 >>226 あれじゃあどうやって>>223のような答えが出たのか説明できるかな? ん?どうしてかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/25(火) 12:47:47.00 ID:bZ6lJduZ 素直に分からないて言えばよかった 意地張っててすまん。 >>223の奴は本当にそうかなて思ってたけど 間違ってたから俺の無知だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/229
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