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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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399: 名前は開発中のものです。 [sd] 2013/10/27(日) 06:48:54.67 ID:uaIq3BRj 外部参照パッケージの保存が出来ないのですが 別のシーンで作ったアニメツリーやマテリアルを現在のシーンにお引っ越しさせる場合どのように行うのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/399
402: 名前は開発中のものです。 [sd] 2013/10/27(日) 17:27:33.14 ID:uaIq3BRj 今戻りました 現在のレベルとは別のレベルでアニムツリー等を組み立ててしまい、これを現在のレベルに持ち込む方法がないかと思っていたのですが 外部参照パッケージ?とはコンテンツブラウザ下部のファイルの形をしたアイコンのことですNew Import →Open an external package 以前は保存できたはずなのですが複数選択してコピーや移動をしても保存できませんと出てくるので私にもわからない状態です。 エラーメッセージは 以下のパッケージは、外部パッケージに参照があります: ゲーム内では外部パッケージは見つからず、すべての参照は破壊されます。よろしいですか? 保存もUDKGame-Content内にしていますがエラーが出てしまいます。 先程から命名規則や.udkファイルと.ucフォルダに名前の重複があると.upkを保存する際にエラーが出る?など色々と関連性を調べているのですが パッケージ内に1つでもレベル内に存在しないオブジェクトがある場合保存できないということなのでしょうか? そうだとするととても不便な仕様だと思いますから違うのでしょうか 前レベルで作成したオブジェクト類は必要ではなくアーキタイプやカメラ設定アニムツリー等だけが必要なのですが それらのみコピーまたは移動は出来ないということなのでしょうか? もう少し触ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/402
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