[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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216: 2013/06/24(月)01:16 ID:jsgQRBBf(1/4) AAS
分かりにくいから訂正

SwordAttackAnim(0)=Taunt_UB_ComeHere → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('hoverboardjumpfall', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE);

SwordAttackAnim(1)=Taunt_UB_Slit_Throat → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Taunt_FB_Pelvic_Thrust_A', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE);

SwordAttackAnim(2)=Taunt_FB_Pelvic_Thrust_A  → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Death_Stinger', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE);

つまりAttackAnimごとに違うDamage Animを流すことは可能か
218
(2): 2013/06/24(月)01:37 ID:jsgQRBBf(2/4) AAS
ぜひともお願いします。
220: 2013/06/24(月)02:10 ID:jsgQRBBf(3/4) AAS
教えていただけませんでしょうか
お願いします。
225: 223 2013/06/24(月)21:26 ID:jsgQRBBf(4/4) AAS
ID変更

>>224
エラーは出なかったけど
まったく反映されてなかった。
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