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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 01:16:13.94 ID:jsgQRBBf 分かりにくいから訂正 SwordAttackAnim(0)=Taunt_UB_ComeHere → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('hoverboardjumpfall', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); SwordAttackAnim(1)=Taunt_UB_Slit_Throat → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Taunt_FB_Pelvic_Thrust_A', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); SwordAttackAnim(2)=Taunt_FB_Pelvic_Thrust_A → TopHalfAnimSlot.PlayCustomAnim('Death_Stinger', 1.0, 0.2, 0.2, FALSE, TRUE); つまりAttackAnimごとに違うDamage Animを流すことは可能か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/216
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 01:37:13.34 ID:jsgQRBBf ぜひともお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/218
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 02:10:18.03 ID:jsgQRBBf 教えていただけませんでしょうか お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/220
225: 223 [sage] 2013/06/24(月) 21:26:45.38 ID:jsgQRBBf ID変更 >>224 エラーは出なかったけど まったく反映されてなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/225
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