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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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408: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/11/02(土) 13:44:03.32 ID:foTU5q67 MotionBuilderからUDKへアニメーションを持ち込みたいのですが AnimSetにモデルを表示後FBXを読み込むとクラッシュします。 過去に同じ症状を経験された方などいらっしゃいませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/408
411: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/11/02(土) 17:01:12.11 ID:foTU5q67 よくある症例なのですか・・ 海外の掲示板を回ってみると出力時にスムーズのチェックを外してみろという回答を見つけましたが・・変化なしです ちなみに私は3dsMaxのCAT Biped を使用しています。CATのボーン構造でMotionBuilderを介すと起こる・・のでしょうか? 今のところ3dsMax内で付けたモーションはそのままFBXで読み込んでくれるようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/411
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