[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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57
(1): 2013/02/27(水)12:54 ID:cXrENvMw(1/3) AAS
>>56
どういう観点で?
59: 2013/02/27(水)13:23 ID:cXrENvMw(2/3) AAS
>>58
本人のデザイン能力だとか、シェーダコードの実装知識、
それら含めた上で、プラットホームで公開されている内容から観た実現性、
とかの具体的な話にしてほしい
62
(1): 2013/02/27(水)14:47 ID:cXrENvMw(3/3) AAS
デフォのデータなんか板ポリ一枚でも構わないくらいどうでもいいんだけど、
具体的に実装レベルでどこが理由なのか知りたい

どこぞのゲームエンジンは無償版だとシェーダがマルチパスで書けないので
グロー効果みたいな処理書けないとか問題あるんだけど、
そういう観点で知りたい。LODのアーキテクチャとかでも、なんでも
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