[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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390: 2013/10/25(金)01:14 ID:Uc09YfM7(1/4) AAS
>>387
モーションなのかそういう要素をスクリプトで作ることを指してるのかわからない

スクリプトならつかんでる相手のPhysicsをPHYS_Noneに設定してSetBaseで座標指定してるかアタッチしてるかのどちらか

ちなみにこれは投げてない
391: 2013/10/25(金)01:17 ID:Uc09YfM7(2/4) AAS
SetBaseは毎フレーム更新ごとな
393
(2): 2013/10/25(金)06:13 ID:Uc09YfM7(3/4) AAS
>>387

SetBaseじゃなくてSetLocationか

>>392

ファイル形式は一応こんだけ対応してる
.bmp, .float, .pcx, .png, .psd, and .tga
アルファ情報はたしかBMPで持って行っても保持されているはず

マスク作りたい場合は別だけどね
398: 2013/10/25(金)20:53 ID:Uc09YfM7(4/4) AAS
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