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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/13(月) 01:20:38.61 ID:NZY4fi51 AI倒した直後に流れるこの効果音て消せないんでしょうか? SoundCue'A_Character_BodyImpacts.BodyImpacts.A_Character_BodyImpact_BodyFall_Cue' UTPawnSoundGroupのBulletImpactSound=では無理でした。 どなたかアドバイスお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/166
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/13(月) 13:04:21.65 ID:NZY4fi51 UTPawnSoundGroup_Liandriの中で変えられるてことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/168
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/13(月) 18:59:16.31 ID:NZY4fi51 >>169 無事サウンドが変更できました ありがとうございます。 倒した直後ていうかいつも体力が0になると ガタゴトみたいな音がなるから何なのかなて思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/170
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