[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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37: 2013/02/13(水)11:33 ID:HwGE8hks(1) AAS
UTDFxHUDWrapperがUTGFxHudWrapperだとして
なんでScaleformのラッパークラスからヘルスを取得する必要があるのか分からないけど
UTPlayerOwner.IsDead()で調べられる。
しかし通常ScaleformでHUDを描画する際はGFxMinimapHudの方を弄る。
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