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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 08:01:34.50 ID:Dp4ElCsI >>399 アニメツリーじゃなくてアニムツリーじゃね? 外部参照パッケージの保存ってのがよくわからんが新規に作成したパッケージはコンテンツブラウザ内で右クリックして保存ができるからそれでUDKのContentフォルダ内に保存するべし Contentフォルダな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 08:02:32.36 ID:Dp4ElCsI あとシーンじゃなくてLevelです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/401
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 19:20:34.52 ID:Dp4ElCsI >>402 .udk Level(UDKのマップの保存形式) .upk アンリアルパッケージ(コンテンツフォルダをパッケージ化したもの) まずパッケージを追加したときはかならずすぐにContentフォルダに保存することをお勧めする。 Content内に保存したパッケージは読み込みをいちいちせずともデフォルトで読み込んでくれます。 んでパッケージで使用してないアセットに関しては完全にロードしないと表示されないので注意 完全にロードするにはコンテンツブラウザ内のパッケージを右クリックメニューで完全にロードかFully Loadだったかそのへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/403
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