[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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400: 2013/10/27(日)08:01 ID:Dp4ElCsI(1/3) AAS
>>399
アニメツリーじゃなくてアニムツリーじゃね?
外部参照パッケージの保存ってのがよくわからんが新規に作成したパッケージはコンテンツブラウザ内で右クリックして保存ができるからそれでUDKのContentフォルダ内に保存するべし
Contentフォルダな
401: 2013/10/27(日)08:02 ID:Dp4ElCsI(2/3) AAS
あとシーンじゃなくてLevelです。
403: 2013/10/27(日)19:20 ID:Dp4ElCsI(3/3) AAS
>>402
.udk Level(UDKのマップの保存形式)
.upk アンリアルパッケージ(コンテンツフォルダをパッケージ化したもの)
まずパッケージを追加したときはかならずすぐにContentフォルダに保存することをお勧めする。
Content内に保存したパッケージは読み込みをいちいちせずともデフォルトで読み込んでくれます。
んでパッケージで使用してないアセットに関しては完全にロードしないと表示されないので注意
完全にロードするにはコンテンツブラウザ内のパッケージを右クリックメニューで完全にロードかFully Loadだったかそのへん
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