[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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224(1): 2013/06/24(月)20:51:37.76 ID:ZR/PUuvd(3/4) AAS
>>223
それで一回試してどうだったの?
349(3): 2013/10/17(木)05:49:30.76 ID:JyW+ACRH(1/3) AAS
標準でFBXエクスポーターついてるけどインポーターに関しては個人サイトからプラグインをDLする必要がある。
ググればすぐ出るし導入しておくべし。
なおメタセコついてはV4になってボーンプラグインが使えるか不明になったからだれか試してくれるといいな。(チラッ
355(1): 2013/10/17(木)15:59:36.76 ID:JyW+ACRH(3/3) AAS
>>354
この話はBlenderに限った話だね。
外部リンク:blenderfbx.render.jp
FBX converterはAutodeskが出してるやつで、FBXのバージョンを変えれるやつだよ。
mayaは標準でFBXインポーター入ってる気がしたけど間違ってたらごめん。
433: 2013/11/20(水)02:11:17.76 ID:PzXbHK3q(1) AAS
モジュラー・・・ポーン?
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