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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 09:14:47.74 ID:ri2fAdIa まぁ指してるものが曖昧すぎて何とも言えないんだが BOTを倒した後のサウンドというのは、Botのうめき声を指してるなら UTPawnSoundGroupのDyingSoundとかInstaGibSoundとかじゃね。 違うなら武器の爆発音とかだろうか。 "KillingSpree!"とかのメッセージならUTKillingSpreeMessageだな。 最初のプレイサウンドも何を指してるのか分からないけど、 テレポートインする音ならUTPawnのSpawnSoundだし、 "Play!"とかのメッセージはUTStartupMessageのAnnouncementSound()で指定されている。 他は自分で探せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/18
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 11:33:53.74 ID:HwGE8hks UTDFxHUDWrapperがUTGFxHudWrapperだとして なんでScaleformのラッパークラスからヘルスを取得する必要があるのか分からないけど UTPlayerOwner.IsDead()で調べられる。 しかし通常ScaleformでHUDを描画する際はGFxMinimapHudの方を弄る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/37
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 11:17:52.74 ID:E3xpUBSI 携帯型ゲーム機だと、よくCrywareのロゴ見かけるようになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/105
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/13(月) 09:30:23.74 ID:TxZrKEdz UTPawnSoundGroupはUTPawnSoundGroup_Liandriの基底クラス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/167
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 15:53:17.74 ID:W+vlBPvC それはわかるけどどこで設定するのかさっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/182
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 03:01:45.74 ID:muYPVbJF gameinfoやutgameのdefault inventory書き換えてもlink gunしか持てないんですがどこを書き換えればデフォルトに好きな武器持てるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/357
384: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/24(木) 05:56:15.74 ID:pUwX2eqJ こんなところを見てる暇があったらマニュアルの和訳よろしくって感じだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/384
511: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:33.74 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 R0ALB7M54K http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/511
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