[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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270: 2013/09/10(火)20:55:18.71 ID:lRIIrPOk(1) AAS
でも初心者向けじゃないじゃん
コードも理解しないといけないし
326: 2013/10/10(木)14:10:41.71 ID:GdpJwnj4(1) AAS
モーフ?
429: [age] 2013/11/15(金)08:36:35.71 ID:+MExAqn8(1) AAS
>>428
PlatformerStarterKitのキャラクターを走りながらジャンプさせるとその方向への速度と力が維持されたまま空中のアニメーション[Up→Down→PleLand→Land]が再生されるのですが
速度と力が維持されたままなので空中で操作をすることが出来ません。
しかしPhysicsを使わない場合、歩きジャンプと走りジャンプで着地点までの距離に変化がないため、Physicsが使えないと困ります。
そこで、速度の強弱でジャンプ距離だけは変えれるままで、ジャンプ時([Down→PleLand→Land]が再生されている時)に左右へ移動(操作)できるようにしたいのです
それが>>427の[ジャンプ時の慣性は残したまま、落ちる動作の慣性だけを無くす方法はありませんか?]という質問の内容です。
初めからこのように詳細を書くべきでした。すいません。
436: 2013/11/22(金)10:53:12.71 ID:RAh4/Iy4(1) AAS
出遅れ組ざまぁw
愚痴書き込んでるヒマあるなら
早くこっちへおいでよ
こっちは毎日楽しいよw
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