[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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11(1): 2013/01/13(日)13:50:36.61 ID:DdYs7do6(1) AAS
他所からとってくるの意味が分からんけど、違う。
UTPawnSoundGroup_〜はキャラクタのサウンド情報を持ってるクラスだ。
129: 2013/04/09(火)17:46:03.61 ID:s+MRxAEQ(1) AAS
普通に出来るじゃん
166: 2013/05/13(月)01:20:38.61 ID:NZY4fi51(1/3) AAS
AI倒した直後に流れるこの効果音て消せないんでしょうか?
SoundCue'A_Character_BodyImpacts.BodyImpacts.A_Character_BodyImpact_BodyFall_Cue'
UTPawnSoundGroupのBulletImpactSound=では無理でした。
どなたかアドバイスお願いします。
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