[過去ログ]
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 17:58:18.33 ID:2cPt30zU スクリプト側で、HUDとかを管理してるクラスからプレイヤーの生存を確認するにはどうしたらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/34
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 22:32:19.33 ID:4SgByJwe デフォのキャラもギアーズの奴にすればよかったのに あのロボットなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/68
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 16:57:30.33 ID:WbTSq9cJ まぁこのスレはスキルの足りない初心者を集中攻撃するスレだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/103
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 14:14:27.33 ID:jYdFFRqc >>346 ttp://udn.epicgames.com/Three/DownloadsPageJP.html 知ってると思うけど 最近だとBlenderのFBXインポーターがあるからそれ使って読み込むといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/347
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 04:33:59.33 ID:HQ9z4iEo >>357 UTGameContentフォルダの武器を設定しようとしてるのかな? たぶん同じフォルダ階層の武器クラスなら持てると思う。 ちなみにUTGameに入ってるShockGunとRocketLauncherにはComponentにメッシュが指定されてないから表示されないし使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/358
373: 名前は開発中のものです。 [test] 2013/10/23(水) 13:40:04.33 ID:TK4DudfV もしかするとそれはコンテンツブラウザーからアクタークラス内で検索する方法ではありませんか? UDK Platformer Starter Kit の場合 SPG で検索すると3つ出てくるのですが どれにもカメラオフセットに影響を与える値はありませんでした。 しかしこちらの見落としの場合もあります、もしよろしければどちらのチュートリアルなのかをお聞きしても宜しいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/373
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/23(日) 01:48:18.33 ID:Ry9GF5j8 問題なかったよ カード情報も後から変えられそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/472
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s