[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
53: 2013/02/26(火)11:14:00.26 ID:VMFe1UTJ(1) AAS
UDKとCDKを比較するなら少なくとも現時点ではUDKのほうがいい
CDKはリリースされて数ヶ月しか経ってないから情報が出揃ってない
Crytekも昔からゲームにSDK付属してて経験者は多く公式コミュニティもあって情報もあるけど
UDKやCDKはゲームの土台から作る必要があるから従来必要だったこと以上の作業が必要になる
その点においてCDKはまだ情報が十分じゃない

やりたいことに関する情報があるという前提であればCDKのほうが楽
UDK(UE3)は詰め込み型。非常に多機能で柔軟性がある。でもそれだけ煩雑
省6
209: 2013/06/20(木)22:44:28.26 ID:LHecqxqR(1) AAS
ああアッチでわざわざ話題振ってたアホの子か
236: 2013/06/30(日)06:07:41.26 ID:bvt/Homi(1) AAS
>>233
まあUnityスレの住人だしな
277: 2013/09/19(木)23:13:34.26 ID:8qbzI/st(1) AAS
4でゲーム作りたいわ
303: 2013/09/26(木)21:57:44.26 ID:Y+AAwXvr(1) AAS
動画リンク[YouTube]
356: 2013/10/17(木)19:19:16.26 ID:kJ/zHMBq(1) AAS
>>353
そうでもないぞ。V3のプラグイン作者がDLサイト閉鎖し始めたりしてごたごたしている。

>>355
>mayaは標準でFBXインポーター入ってる気がしたけど間違ってたらごめん。

プラグインが標準で入ってるなインポートもエクスポートも可能
fbxmaya.mll ってやつ

つか、なんで急にmayaが出てきた
374: 2013/10/23(水)13:43:06.26 ID:CexFO4Sa(1) AAS
>>373
あーもしかしたらそうだったかもしれん
すまんな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s