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【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 12:21:23.25 ID:4SgByJwe 実際グラフィックもCry Engine3のほうがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/56
212: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/22(土) 00:59:41.25 ID:ysh0ljjv 言ってる意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/212
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/24(月) 01:02:55.25 ID:dMYjdj8j なんでコードを挟んで来たのかわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/215
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 05:09:21.25 ID:HQ9z4iEo >>357 http://udn.epicgames.com/Three/SettingUpWeaponsJP.html これの一番下のコードをコピって新しい武器クラス作ってそれをUTGameに設定してみてもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/359
395: 名前は開発中のものです。 [age] 2013/10/25(金) 09:30:17.25 ID:sf9AD562 >>393>>394 部位ごとにマスク素材として使うアルファなので枚数分必要になりそうです UV展開の時に素材部分だけのUVを用意しておくべきでした、次回に活かしたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/395
494: 493 [sage] 2015/04/14(火) 12:31:10.25 ID:8LjhsDae >>493 追記 四角形になってるtrigger volumeを五角形か六角形にしたい(´;ω;`)ウッ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357565382/494
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