[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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(1): 2013/10/05(土)11:09:45.17 ID:R1BiCvLb(1) AAS
kismetでやったほうが早そうだな
330
(1): 2013/10/11(金)17:49:27.17 ID:d6cwUKpg(1) AAS
>>329
ありがとう
けどこれは一通り見たんだわ

なんていうかエディタ上の操作はチュートリアルビデオとかも見て一通り覚えたんだけどそっから先スクリプトとかいじってオリジナルゲームを作って行く場合にどうすればいいかがわからなかったんだ

今はスターターキットのプラットフォーマーゲームのソースを解析してる
各クラス2、300行レベルだから比較的読みやすいし、余分なものがなくてシンプルでわかりやすい
こっから先はなんとか自力で頑張ってみる
省1
346
(1): 2013/10/16(水)10:45:00.17 ID:H8XIPNUS(1) AAS
自分で作るしかないか
420
(1): 2013/11/04(月)21:26:42.17 ID:gyTtF1SQ(1) AAS
>>240-241のことで聞きたいんだが

SwordAttackAnim(0)=Attack01
SwordAttackAnim(1)=Attack02
SwordAttackAnim(2)=Attack03

これらのscriptで最初のSwordAttackAnim(0)=Attack01は

if ( DamageType == class'Custom_DmgType_SwordCut')
{
省16
478: 2014/03/28(金)06:04:50.17 ID:yPb48CCs(1) AAS
Unreal Engine Part1
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