[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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80(1): 2013/03/02(土)23:53:13.07 ID:F6p40et4(2/2) AAS
>>79
まあ骨格はデフォのUT3_Male使うとしてanimtreeはどこまで設定したらいいんだろうか
基本的にIdleとRunしか設定してない。
199: 2013/06/02(日)05:50:08.07 ID:/I1gSvnY(1) AAS
>>198
スレで丁寧に教えてくれてる人にもね。
それとできれば「どのへんが間違ってたんでしょうか」ではなく
どの辺を改変したのかわかりやすいようにコード内にコメント書いたりしてくれないと
すぐに対応できないと思うよ。
338(1): 2013/10/12(土)12:31:39.07 ID:pA8TkX5o(2/4) AAS
>>337
-wxwindowsはUDK GameのほうならUnityの Hierarchyビューっぽいのがでるのでゲーム中どんなActorが生成されてるのかが分かる
-logは単純にログがリアルタイムで見れる
369: 2013/10/21(月)17:35:38.07 ID:36K4bTuR(1) AAS
>>368
それは枠が広すぎて話にならない
451: 2014/02/26(水)00:33:09.07 ID:D3HRp+Fo(1/2) AAS
DXライブラリでC++使って中規模の3Dゲーム作れるようになったんだけど、
UDKってどれぐらい難しいの?
UnityはC#だしユーザーにランタイムインストールさせないといけないから嫌だと駄々こねてたらUDKの話を聞いた。
フレームワークじゃなくてライブラリだとすごい作りがいがあって嬉しいんだけど
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