[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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959(1): 2013/04/22(月)11:05 ID:z8OYfX02(2/3) AAS
分からないままシェーダーの中身見てWorldViewProjに変えたら動作確認!
2DはDrawImageで描画って訳にはいかないのですね
960: 2013/04/22(月)11:28 ID:Tj/YGpFJ(1/3) AAS
>>959
OpenGLベースであってラスタ描画じゃないからじゃね
てか、別に初心者向けと銘打ってる物じゃないから、経験ある人なら特にキツいとか無い。
板ポリで2DなUI用クラスとか、自分の都合で最初に作っとくといいよ。
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