[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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908
(2): 2013/04/14(日)02:04 ID:cAkk4LTF(1) AAS
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
プラットフォーム別の将来性
1.独自性
  そのプラットフォームでなければ作れないゲームがある
  またはそのプラットフォームではイメージするゲームが作りやすい
2.波及性
  そのプラットフォームで作れば、多くの人に遊んでもらえる可能性がある
省4
917: 2013/04/14(日)17:42 ID:NGu1rIre(1) AAS
>>908
>駄目だこりゃ (ズパパ ズパパ ズパパー!)
そうだな
お先真っ暗だ
だからお前は二度とスレに近寄るな
920: 2013/04/15(月)04:43 ID:AInIH0JO(1) AAS
>>908
ポジショントークはあろうが
未だに開発環境安定しないし
砂箱の枷が重すぎるし
XNAは楽しかったなぁ
河野さん吉田さんPSM2.0頼みますわホンマ
あとPS4も真に開発者が広く集まれるコンソールで頼んます
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