[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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723
(1): 2013/03/16(土)01:44 ID:f7AsK/Xy(3/3) AAS
あとDebugでビルドするよりReleaseでビルドしたほうが処理速度は速くなる。

PSM Studioからデバッグ実行すると、PCと実機とのパケット通信が入るので遅くなる。
処理速度を計測したいのなら、実機側でアプリを起動するとよい。
725: 2013/03/16(土)01:58 ID:s8Erodj4(5/5) AAS
というか

>>720
>>722
>>723
ありがとう。なんか一気に改善したな
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