[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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(2): 2013/02/28(木)10:20 ID:N2uJLn6W(1) AAS
言われてるな

118 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 02:45:15.49 ID:MtUi0AY10 [1/6]
>>91
バッテリーと廃熱の問題で低クロックでまわしてるから
PSVitaの実効性能はtegra3以下
orgarhythmというソフトで
Vita版は解像度720x408
省1
598: 2013/02/28(木)11:56 ID:ri//dSZC(1) AAS
>>597
言われてるな、って言うかむしろそうじゃないの?ぐらいの認識。

アウトプットの差はプログラマ的に言えば
物理限界はそれはそれとして、自分が実装するロジックに無駄がないか、の方が気になる感じ
600: 2013/02/28(木)16:01 ID:gS6DrM9O(1) AAS
>>597
だから何?
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