[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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581
(2): 2013/02/27(水)16:49 ID:ceWU+8G8(1/4) AAS
半透明切って色を抜くにはどうすればいい?
582
(1): 2013/02/27(水)16:55 ID:cXrENvMw(1) AAS
>>581
アルファ無視して任意の色を描画しないようにしたいって、言いたいのか?
589
(1): 581 2013/02/27(水)20:28 ID:6iK6ggbW(1) AAS
discard使ったら激重になってしまった・・・orz
VITA実機で、sample\Graphics\SpriteSampleのボールを300個表示して
Blend On = 30fps
Blend On Discardあり = 15fps
Blend Off = 39fps
Blend Off Discardあり = 20fps
スプライトはブレンド有りで描画するしかないのか
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