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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 10:45:40.83 ID:n1FGAT7+ >>87 変数に格納するときに精度が落ちるからそういうもん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/88
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 14:36:54.76 ID:g4EQugI6 >>88 変数に格納する時に精度が落ちる? 何を言うとるのや http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 20:22:32.88 ID:Ue2UaI3x >>90 >>87のそれぞれの変数の型とgetHeight()の返り値の型次第で結果が変わる可能性がある 多分>>88が言ってるのはそういうこと >>89 ものすごいスレッド絡みな予感がする症状なんだけどもしかしてそれ別スレッドのコードか もしくは他のスレッドから操作したりするコードだったりする? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/91
96: 88 [sage] 2013/01/17(木) 21:51:18.94 ID:n1FGAT7+ 整数だったのか。 浮動小数点なら計算精度と変数の幅が異なることがあるから、getHeightがインライン展開されてたりすると 結果が変わることもありうるんじゃない? と思った。 質問と関係ないと思うけど、自信ないから間違ってたら教えてもらえると助かる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/96
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