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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:00:32.06 ID:RQ95B7C8 おいPS4でPSM完全スルーだったんだが・・・おい・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/500
739: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 18:49:53.27 ID:Z9c9VIEW >500のバッファで600表示するとDrawArrayが一回多く実行されるんじゃね >どちらにしろ当たり判定等無しでこんな状況になるカスみたいな性能だし >それに合ったゲームデザインにするしか どれぐらい出れば納得するの? とにかく数を出したいんであれば30fpsにする手もあるが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/739
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