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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 13:57:08.29 ID:7i8+6/RS >>217 最初にnew Threadしてそのままずっと使ってるわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 14:21:08.08 ID:eTmEEQ8c Vita実機にデプロイできなくなった時って Vita繋いでPublishingUtilityを起動して「Package & App」の 停止ボタン押すと復活したりしますね。 >>218 オブジェクトの内部の処理を非同期で処理する場合って それぞれのオブジェクトでnew Threadするのが妥当なんでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/219
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