[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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946: 2013/04/19(金)10:59 ID:z+avPKnF(1/2) AAS
>>945
VCって言葉が出てたので例えると、
どっちかって言えばwin32のGDIでのラスタ処理じゃなくて、
OpenGL、DirectXの範疇の考え方をしてくれ
949: 2013/04/19(金)18:18 ID:z+avPKnF(2/2) AAS
俺は一枚の画像に全コマ並べておいて、
シェーダに表示番号渡して表示とかしてる
番号と言うか、要はシェーダ側でUV値変える為の値ってだけだが
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