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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 21:52:01.24 ID:yediiT6S >>221 http://kie.nu/KM3 似た感じで作ってみた、ターゲットを指定で実行すると結構なめらかになるはず。 Task.StartNewでやるとなぜか動かなかったので、ThreadPool.QueueUserWorkItemにしてみたら動いた。 deletegeのInvokeでメインスレッドで動くと思ったら、動かなかったり task.Start(TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()); を指定してもメインスレッドじゃなかったりイロイロめんどいな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/230
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:16:25.87 ID:yediiT6S Control.Invokeみたいにメインスレッドで実行してくれるのは、よく使うと思うんだが オイラが知らないだけで実はあるんだろうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/232
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:48:59.74 ID:yediiT6S >>234 リソースメモリが足りないんだろうか。 文字の色を変えるだけなら UISpriteのShaderType = ShaderType.TextTexture Image image = new Image(ImageMode.A,.. <- アルファのみの8bitテクスチャで作成 でスプライトの色を変えればいいよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/236
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:52:03.80 ID:yediiT6S シミュはapp.xmlのresource_heap_sizeの設定を無視して動くからね... これは直して欲しいところ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/239
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