[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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230: 2013/01/29(火)21:52 ID:yediiT6S(1/4) AAS
>>221
外部リンク:kie.nu
似た感じで作ってみた、ターゲットを指定で実行すると結構なめらかになるはず。
Task.StartNewでやるとなぜか動かなかったので、ThreadPool.QueueUserWorkItemにしてみたら動いた。
deletegeのInvokeでメインスレッドで動くと思ったら、動かなかったり
task.Start(TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
を指定してもメインスレッドじゃなかったりイロイロめんどいな。
232: 2013/01/29(火)22:16 ID:yediiT6S(2/4) AAS
Control.Invokeみたいにメインスレッドで実行してくれるのは、よく使うと思うんだが
オイラが知らないだけで実はあるんだろうか。
236
(1): 2013/01/29(火)22:48 ID:yediiT6S(3/4) AAS
>>234
リソースメモリが足りないんだろうか。
文字の色を変えるだけなら
UISpriteのShaderType = ShaderType.TextTexture
Image image = new Image(ImageMode.A,.. <- アルファのみの8bitテクスチャで作成
でスプライトの色を変えればいいよ。
239: 2013/01/29(火)22:52 ID:yediiT6S(4/4) AAS
シミュはapp.xmlのresource_heap_sizeの設定を無視して動くからね...
これは直して欲しいところ。
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