[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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752: 2013/03/19(火)00:18 ID:xpMRJ4mr(1/2) AAS
ggr!
754: 2013/03/19(火)01:27 ID:xpMRJ4mr(2/2) AAS
今ダウンロードしてきたわけだが
これOpenGL ES直接使えるわけじゃないのかよ
/(^o^)\ナンテコッタイ
レンダリング時に使わない機能はOFFにするなり
レンダリングステートの切り替えを少なくするなり
出来るだけ一回の呼び出しでまとめて描画するなりすれば
そら速くなるだろう
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