[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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699(1): 2013/03/15(金)00:36 ID:r2ElsKDx(1/3) AAS
てかほんとにドローコールをまとめるとfps上がるの?
ちっちゃいスプライト300で処理落ちするのに?
ドローコール回数でリミッターかけられてるってことかね
性能の限界がスプライト300ってことはありえないと思うんだけど
703(1): 2013/03/15(金)14:55 ID:r2ElsKDx(2/3) AAS
公式サンプルのスプライトを300に増やすと処理落ちするって言ってたやん
結局どこかにリミッターがあってそれを回避しないと速度出せないわけでしょ
707: 2013/03/15(金)21:43 ID:r2ElsKDx(3/3) AAS
ドローコール300でボトルネックになるわけねーじゃん
あんなクソサンプルでどローコールまとめないと動かないって
どんなクソハードだよ
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