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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 00:17:47.36 ID:m7q/VBfk 既存のLabelって一度表示した文字情報をImageAssetのキャッシュで全部保持しますよね? これってLabelの使い方によっては致命傷になったりしますよね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/241
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 21:07:58.26 ID:m7q/VBfk >>242 そういえばそうでした・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/248
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 23:05:15.77 ID:m7q/VBfk PSMStudioに(ていうかmonodevelop)にコードの空白行の削除を一括で行う操作ってありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/251
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