[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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241: 2013/01/30(水)00:17 ID:m7q/VBfk(1/3) AAS
既存のLabelって一度表示した文字情報をImageAssetのキャッシュで全部保持しますよね?
これってLabelの使い方によっては致命傷になったりしますよね。
248: 2013/01/30(水)21:07 ID:m7q/VBfk(2/3) AAS
>>242
そういえばそうでした・・・
251: 2013/01/30(水)23:05 ID:m7q/VBfk(3/3) AAS
PSMStudioに(ていうかmonodevelop)にコードの空白行の削除を一括で行う操作ってありますか?
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